«TERA» — официальный форум онлайн игры в России
Как бы очевидно, что сила или МП.
Парни, разгоняющие крит на слеере по моему явно чего-то не понимают. Либо же не пробовали\не умеют считать.
Отредактировано qwer45 (Апрель 6, 2015 07:33)
Не в сети
В пвп около 45% ударов криты, тут даже 3го класса школьной программы по математике хватит чтоб понять, что сила даст намного больше ДПС, нежели критшанс.
Может тебе и хватает,но то далеко не кап.
Отредактировано qwer45 (Апрель 6, 2015 07:33)
Не в сети
Не в сети
Не в сети
Не в сети
Не в сети
Не в сети
Что если я докажу тебе обратное?
В пвп около 45% ударов криты, тут даже 3го класса школьной программы по математике хватит чтоб понять, что сила даст намного больше ДПС, нежели критшанс.
Не в сети
Ты за слеера играл вообще? После двух-трёх комбинаций от твоего МП и следа не будет, и белье никак не поможет. Сам бегал с бельём на МП, знаю.
Конечно же МП.Все остальное можно разогнать гравировками и бижой.Когда у тебя постоянно полное МП и ты всегда готов к бою,то это куда более приятнее и полезнее чем лишнее ХП,сила или крит.
Не в сети
Не в сети
Не в сети
Не в сети
Вы собираетесь перейти по внешней ссылке, не относящейся к официальному форуму TERA.
Вы уверены, что этот сайт заслуживает доверия?