Форум

«TERA» — официальный форум онлайн игры в России

  • Начало
  • » Руководства
  • » [Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум. [RSS Feed]

#361 Фев. 28, 2018 10:31

MUJIbTIK
Искатель сокровищ
Регистрация: 2015-11-27
Сообщения: 43
Репутация: +  0  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

А можно вообще графон в ноль убить для максимального прироста производительности?
поставить графику на ноль в опциях не вариант.

Не в сети

#362 Март 13, 2018 14:05

Jerardx
Основатель
Регистрация: 2015-01-30
Сообщения: 1
Репутация: +  0  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

В РК на Гексапреоне нет кругов синих под ногами (на кулаки что сверху падают), что из настроек отвечает за это?

Не в сети

#363 Март 15, 2018 05:27

Quetzalcoatleus
Регистрация: 2016-08-28
Сообщения: 134
Гильдия: Гильгамеш
Сервер: Кайа
Репутация: +  1  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

Tankisto @ Август 05, 2017 20:00

Quetzalcoatleus @ Август 05, 2017 08:12

Tankisto @ Июль 07, 2017 16:08

Пробуйте. Мёртвые будут стоять, благо что не с косами, в дефолтовой стойке. Для начала, что бы понять насколько такой вариант юзабелен, думаю хватит. А там видно будет.
А куда эти файлы скидывать?
Например сюда Destiny\TERA\S1Game\CookedPC\Art_Data\Packages\CH\_PC\
После вчерашнего обновления этот замечательный мод слегка поломался. При его использовании у мужчины крушителя исчезают все анимации, те он всегда выглядит как труп))). При удалении файла для замены анимации смерти для человека мужчины все анимации вернулись. Хотелось бы исправленную и дополненную версию, ибо мод невероятно полезен.

Не в сети

#364 Март 15, 2018 07:25

Nekofail
Из: подбора, родимого
Регистрация: 2015-05-08
Сообщения: 1897
Гильдия: ИсчадияАвтоподбора
Сервер: Велика
Репутация: +  24  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

Quetzalcoatleus @ Март 15, 2018 05:27

Tankisto @ Август 05, 2017 20:00

Quetzalcoatleus @ Август 05, 2017 08:12

А куда эти файлы скидывать?
Например сюда Destiny\TERA\S1Game\CookedPC\Art_Data\Packages\CH\_PC\
После вчерашнего обновления этот замечательный мод слегка поломался. При его использовании у мужчины крушителя исчезают все анимации, те он всегда выглядит как труп))). При удалении файла для замены анимации смерти для человека мужчины все анимации вернулись. Хотелось бы исправленную и дополненную версию, ибо мод невероятно полезен.
С элинкой инжем то же было:(

Не в сети

#365 Март 20, 2018 14:18

Новиан
Регистрация: 2014-10-20
Сообщения: 179
Репутация: +  16  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

Делаю патч, отключающий все эффекты, кроме некоторых необходимых, которые смог найти.
Целью было убрать лишние эффекты умений, для лучшей видимости.
На данный момент патч хорошо подходит для игры на Корсарах и Миссии Защитника.

Кому интересно, проверяйте https://yadi.sk/d/3Vrsz5HJ3SjJhZ

:sticker48:

Не в сети

#366 Март 21, 2018 13:42

Quetzalcoatleus
Регистрация: 2016-08-28
Сообщения: 134
Гильдия: Гильгамеш
Сервер: Кайа
Репутация: +  1  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

Новиан @ Март 20, 2018 14:18

Кому интересно, проверяйте
Проверил. По началу очень понравилось, пока БАМов бил. Но потом пошел в Лабу Сайрекса и….там нет ничего. Абсолютно никаких эффектов атак боссов: ни сейфзон, ни бананов, ни глаза за кем он погонится… На втором боссе вообще полный швах - нет ни щитов, ни лазеров (луча просто нет). Удалил твою папку FX (оставив остальное) - все появилось. У меня еще стоит S1Engine на макс производительность - думал может с ним не совместимо (ну там всякие настройки частиц и тд). Поставил стандартный - графон вернулся (ФПС ушел), но эффектов атак боссов и всех прочих значков так и не появилось. Итого оказалось неиграбельно (а жаль, отсутствие спецэффектов на атаках персонажа очень понравилось). Ты пробовал в Лабе Сайрекса свой патч? Может это все-таки у меня проблемы с чем-то…
ПС Ты случайно не знаешь какой файлик отвечает за круг Вара со стаками, хотелось бы его удалить.

Не в сети

#367 Март 22, 2018 12:45

dnartem
Регистрация: 2015-05-21
Сообщения: 35
Гильдия: HappyFew
Сервер: Кайа
Репутация: +  0  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

Новиан @ Март 20, 2018 14:18

Делаю патч, отключающий все эффекты, кроме некоторых необходимых, которые смог найти.
Целью было убрать лишние эффекты умений, для лучшей видимости.
На данный момент патч хорошо подходит для игры на Корсарах и Миссии Защитника.

Кому интересно, проверяйте https://yadi.sk/d/3Vrsz5HJ3SjJhZ

:sticker48:
Проверял на корсах,фпс стал выше на +\- 30%,заметно снизились фризы.
Проверил в данжах и там дела обстоят как описал человек выше.Нет половины атак боссов.
Можно ли как то собрать сборник с “урезаниями” и для пве?

Не в сети

#368 Март 22, 2018 20:28

Новиан
Регистрация: 2014-10-20
Сообщения: 179
Репутация: +  16  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

Для боссов сложно сделать патч. Это надо сидеть с ним несколько часов, ждать когда он использует эффект, затем патчить файлы, перезаходить в игру, снова ждать и смотреть что получается. Другого способа как редактировать я не знаю пока.

Не в сети

#369 Март 23, 2018 12:48

dnartem
Регистрация: 2015-05-21
Сообщения: 35
Гильдия: HappyFew
Сервер: Кайа
Репутация: +  0  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

Новиан @ Март 22, 2018 20:28

Для боссов сложно сделать патч. Это надо сидеть с ним несколько часов, ждать когда он использует эффект, затем патчить файлы, перезаходить в игру, снова ждать и смотреть что получается. Другого способа как редактировать я не знаю пока.
А можете сделать просто ваш сборник с урезанными анимациями внех\скилов\интерфейса?(отделив "пвпшную часть)

Отредактировано dnartem (Март 23, 2018 12:48)

Не в сети

#370 Март 23, 2018 14:40

Новиан
Регистрация: 2014-10-20
Сообщения: 179
Репутация: +  16  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

dnartem @ Март 23, 2018 12:48

А можете сделать просто ваш сборник с урезанными анимациями внех\скилов\интерфейса?(отделив "пвпшную часть)
Могу, но это займет время и сейчас мне это не интересно. Надо бы написать программку, чтобы упростить все это.
Можешь попробовать оставить файлы, где примерно лежат эффекты умений персов. Список ниже.
Спойлер
валька
FX_M_HotFix_161024.gpk
FX_O_HotFix_161024.gpk

жнец
FX_D_Hotfix_131231.gpk
FX_E_HotFix_131231.gpk

инж
FX_A_HotFix_150102.gpk
FX_A_HotFix_141031.gpk
FX_E_HotFix_140925.gpk

круш
FX_A_HotFix_150529.gpk

лук
FX_M_Hotfix_160415.gpk
FX_J_Hotfix_160811.gpk

маг
FX_D_HotFix_0705.gpk
FX_A_HotFix_140530.gpk
FX_K_HotFix_160415.gpk
FX_J_Hotfix_160516.gpk

шинка
FX_J_Hotfix_151211.gpk
FX_K_HotFix_151231.gpk

Не в сети

#371 Март 24, 2018 12:48

RISHA87
Из: Москва
Регистрация: 2015-02-26
Сообщения: 51
Сервер: Велика
Репутация: +  2  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

Есть упрощение текстур в рах\ран на ласте? Не наблюдал файл никогда, но на видосиках у некоторых видел такой.

Не в сети

#372 Март 26, 2018 16:18

eyeofaneagle74
Регистрация: 2015-10-18
Сообщения: 431
Репутация: +  5  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

А можно такие моды для ганера?
1) убирающий только он-хит эффект пулемёта (этот дым и т.п., который сажает фпс и лишает обзора милишников), ибо обрезанная картечь и ракеты смотрятся совсем уныло (разве что можно было бы поколдовать с плотностью частиц в сторону уменьшения, если это возможно);
2) убирающий только эффект свечения при полной шкале (“труба” и само свечение вокруг пушки) и гильзу, не трогая эффект энчанта.
Ну или скажите, как сделать это самому, глядишь, ещё что-то наваяю для неугодных лично мне скиллов.
SacredFactoR @ Июль 12, 2018 21:55

Я вам один секрет открою, только ТСС, никому ни слова. Если у ганнера барраж больше по ДПСу чем БФа - это настолько всратый танк, что его нужно записать на ампутацию рук, без очереди и ожидания!

Не в сети

#373 Март 26, 2018 19:08

Новиан
Регистрация: 2014-10-20
Сообщения: 179
Репутация: +  16  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

По поводу как сделать.
Я делаю через хекс редактор. Можно и через Terahelper.
В общем, запускаешь программу, в настройках ставишь UID Tree. Открываешь нужный файл, находишь ветку Core.ParticleLODLevel. Здесь находятся все эффекты с несколькими уровнями детализации. Находишь нужный, и через параметр включения bEnabled оставляешь желаемое, сохраняешь и проверяешь. Так путем включения и выключения, находишь эффект и редактируешь его уровень детализации.

Не в сети

#374 Март 27, 2018 20:52

eyeofaneagle74
Регистрация: 2015-10-18
Сообщения: 431
Репутация: +  5  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

Новиан @ Март 26, 2018 19:08

По поводу как сделать.
Я делаю через хекс редактор. Можно и через Terahelper.
В общем, запускаешь программу, в настройках ставишь UID Tree. Открываешь нужный файл, находишь ветку Core.ParticleLODLevel. Здесь находятся все эффекты с несколькими уровнями детализации. Находишь нужный, и через параметр включения bEnabled оставляешь желаемое, сохраняешь и проверяешь. Так путем включения и выключения, находишь эффект и редактируешь его уровень детализации.
Открыл файл в Terahelper'е, открыл указанную ветку, даже разобрался, какой элемент из этой ветки к какому именно эффекту (из ветки Core.ParticleSystem) относится. А вот дальше ничего не понятно. Где искать этот bEnabled? Просмотрел ветки ParticleLODLevel, ParticleSystem и ParticleSpriteEmitter, не увидел ни единого упоминания этого параметра.
Не знаю, имеет ли значение то, в каком файле я ищу, но всё же - это FX_E_HotFix_140925.gpk. Смотрел и в уже модифицированном файле, тоже не нашёл ничего.
SacredFactoR @ Июль 12, 2018 21:55

Я вам один секрет открою, только ТСС, никому ни слова. Если у ганнера барраж больше по ДПСу чем БФа - это настолько всратый танк, что его нужно записать на ампутацию рук, без очереди и ожидания!

Не в сети

#375 Март 27, 2018 20:56

Новиан
Регистрация: 2014-10-20
Сообщения: 179
Репутация: +  16  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

Свойство bEnabled можно добавить. Посмотри как в моих файлах сделано или погугли.

Не в сети

#376 Март 28, 2018 17:39

eyeofaneagle74
Регистрация: 2015-10-18
Сообщения: 431
Репутация: +  5  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

Новиан @ Март 27, 2018 20:56

Свойство bEnabled можно добавить. Посмотри как в моих файлах сделано или погугли.
Глянул твои файлы с ссылки выше, увидел.
Спасибо, буду экспериментировать.

UPD: Да, в одном файле нашёл то, что нужно, но вообще, руками добавлять параметр в пару сотен объектов - такая себе затея, как и менять его значение у десятка-другого.
А через hex-редактор как такое делать? Беглый гугл даёт лишь поверхностную инфу про свапы, например, моделей внутри одного файла, что я и до этого знал.

UPD 2: Через Terahelper-то вырезать можно, но некоторые эффекты багаются (круги бомбардировки отрисовываются и тут же исчезают, хотя должны оставаться до попадания снарядов, круги бомбардировки во время прицеливания/тайм-бомбы/турели вообще пропадают, с файлами от Tankisto всё нормально). Посмотрел внимательнее - при ребилде файлов Terahelper меняет все офсеты (в вышеупомянутых файлах они совпадают с оригинальными). Я не уверен, что причина именно в этом, но кто его знает.
В общем, не канает этот способ.
SacredFactoR @ Июль 12, 2018 21:55

Я вам один секрет открою, только ТСС, никому ни слова. Если у ганнера барраж больше по ДПСу чем БФа - это настолько всратый танк, что его нужно записать на ампутацию рук, без очереди и ожидания!

Отредактировано eyeofaneagle74 (Апрель 3, 2018 17:02)

Не в сети

#377 Апрель 3, 2018 22:19

Новиан
Регистрация: 2014-10-20
Сообщения: 179
Репутация: +  16  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

eyeofaneagle74 @ Март 28, 2018 17:39

А через hex-редактор как такое делать?
Ну если разберешься, можно и через хекс редактор. Берешь файлы с моими правками, и там включаешь нужное заменой одного байта 00 или 01 вместо знака вопроса (см ниже). А в Terahelper можно подсматривать какой эффект редактировать.

Для эффектов умений инженера:
FX_A_HotFix_141031.gpk
88 01 00 00 00 00 00 00 A0 01 00 00 00 00 00 00 04 00 00 00 00 00 00 00 ??

FX_E_HotFix_140925.gpk
57 00 00 00 00 00 00 00 6A 00 00 00 00 00 00 00 04 00 00 00 00 00 00 00 ??

FX_A_HotFix_150102.gpk
1E 00 00 00 00 00 00 00 26 00 00 00 00 00 00 00 04 00 00 00 00 00 00 00 ??

Не в сети

#378 Апрель 4, 2018 06:38

liezes
Регистрация: 2015-08-06
Сообщения: 5449
Сервер: Велика
Репутация: +  173  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

Новиан @ Март 20, 2018 14:18

Делаю патч, отключающий все эффекты, кроме некоторых необходимых, которые смог найти.

ни к кому конкретно, просто мысли вслух

вообще есть модуль для прокси отключающий эффекты/анимации/вообще игроков (на выбор) (например от бернкастеля)… но так как прокси на птичьих правах, то кто бы сделал этот модуль самостоятельным?
————————————————

Не в сети

#379 Апрель 4, 2018 15:02

Busuka
Из: TERO-TheExiledRealmofOriath
Регистрация: 2014-10-08
Сообщения: 783
Гильдия: DCP everywhere
Репутация: +  16  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

liezes @ Апрель 04, 2018 06:38

Новиан @ Март 20, 2018 14:18

Делаю патч, отключающий все эффекты, кроме некоторых необходимых, которые смог найти.

ни к кому конкретно, просто мысли вслух

вообще есть модуль для прокси отключающий эффекты/анимации/вообще игроков (на выбор) (например от бернкастеля)… но так как прокси на птичьих правах, то кто бы сделал этот модуль самостоятельным?

И он будет точно также, на птичьих правах (читай, запрещен), ибо вмешивается в процесс/сетевой поток. Вообще, если бы настройки графики в Тере работали, как надо, то не было бы нужды в этих костылях, ибо там есть и снижение количества отображаемых объектов, в том числе, игроков, и снижение качества и количества визуальных свистоперделок.
Lost In Time…

Не в сети

#380 Апрель 4, 2018 15:41

НеведомаяЕресь
Регистрация: 2015-05-23
Сообщения: 8777
Репутация: +  176  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

Busuka @ Апрель 04, 2018 15:02

И он будет точно также, на птичьих правах (читай, запрещен), ибо вмешивается в процесс/сетевой поток. Вообще, если бы настройки графики в Тере работали, как надо, то не было бы нужды в этих костылях, ибо там есть и снижение количества отображаемых объектов, в том числе, игроков, и снижение качества и количества визуальных свистоперделок.
:DА можно мне только бегающие полоски с хп и тушку босса с анимациями?

В сети

  • Начало
  • » Руководства
  • » [Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.[RSS Feed]

Board footer

Модерировать

TERA™, «TERA: The Next» and «TERA: The Battle For The New World» are trademarks of Bluehole, Inc.
Copyright © 2008-2018 Bluehole, Inc. All rights reserved.
Published by Destiny.Games. All rights reserved.

Информация

Вы собираетесь перейти по внешней ссылке, не относящейся к официальному форуму TERA.

Вы уверены, что этот сайт заслуживает доверия?