Форум

«TERA» — официальный форум онлайн игры в России

  • Начало
  • » Руководства
  • » [Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум. [RSS Feed]

#541 Окт. 18, 2018 12:36

Quetzalcoatleus
Регистрация: 2016-08-28
Сообщения: 278
Гильдия: Гильгамеш
Сервер: Кайа
Репутация: +  3  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

Столкнулся с таким багом - на ласте мастерской Леандра после появления первого монумента который надо разбить цепной молнией эти самые монументы начинают бесконечно сыпаться с неба по всему экрану, заслоняют обзор и дико садят ФПС. Никто такого не наблюдал?

Не в сети

#542 Окт. 18, 2018 14:24

HighNS
Регистрация: 2014-07-19
Сообщения: 66
Гильдия: Disaster
Сервер: Велика
Репутация: +  0  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

Quetzalcoatleus @ Октябрь 18, 2018 12:36

Столкнулся с таким багом - на ласте мастерской Леандра после появления первого монумента который надо разбить цепной молнией эти самые монументы начинают бесконечно сыпаться с неба по всему экрану, заслоняют обзор и дико садят ФПС. Никто такого не наблюдал?
Такое происходит по окончанию таймера в хард моде
«Ruffle» Warrior 456 / Скилл на донышке

Отредактировано HighNS (Окт. 18, 2018 14:24)

Не в сети

#543 Окт. 18, 2018 14:56

Quetzalcoatleus
Регистрация: 2016-08-28
Сообщения: 278
Гильдия: Гильгамеш
Сервер: Кайа
Репутация: +  3  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

HighNS @ Октябрь 18, 2018 14:24

Quetzalcoatleus @ Октябрь 18, 2018 12:36

Столкнулся с таким багом - на ласте мастерской Леандра после появления первого монумента который надо разбить цепной молнией эти самые монументы начинают бесконечно сыпаться с неба по всему экрану, заслоняют обзор и дико садят ФПС. Никто такого не наблюдал?
Такое происходит по окончанию таймера в хард моде
Это нормал. И это однозначно графический баг.

Не в сети

#544 Окт. 18, 2018 15:10

HighNS
Регистрация: 2014-07-19
Сообщения: 66
Гильдия: Disaster
Сервер: Велика
Репутация: +  0  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

Quetzalcoatleus @ Октябрь 18, 2018 14:56

HighNS @ Октябрь 18, 2018 14:24

Quetzalcoatleus @ Октябрь 18, 2018 12:36

Столкнулся с таким багом - на ласте мастерской Леандра после появления первого монумента который надо разбить цепной молнией эти самые монументы начинают бесконечно сыпаться с неба по всему экрану, заслоняют обзор и дико садят ФПС. Никто такого не наблюдал?
Такое происходит по окончанию таймера в хард моде
Это нормал. И это однозначно графический баг.
Думаю, по этому поводу лучше обратиться в тех.поддержку
«Ruffle» Warrior 456 / Скилл на донышке

Не в сети

#545 Окт. 18, 2018 21:15

NewBeee
Регистрация: 2018-10-18
Сообщения: 12
Репутация: +  1  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

отлично

Не в сети

#546 Окт. 19, 2018 00:35

Owyn
Регистрация: 2014-08-05
Сообщения: 4326
Сервер: Велика
Репутация: +  221  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

WendyRouge @ Октябрь 17, 2018 16:27

CaptainMor @ Октябрь 17, 2018 12:58

Какой файл отвечает за свечение экрана в бладмуне или рамку инженера в джет-панеле?
PostProcess.gpk

Добавил его обнулятель (все _PPC) в фпс-пак, теперь вроде не видно рамки инженера

Альтернативно файл вроде можно просто удалить, нужного там не особо много

Отредактировано Owyn (Ноя. 7, 2018 15:40)

В сети

#547 Окт. 21, 2018 01:53

13kimo13
Искатель сокровищ
Регистрация: 2014-08-13
Сообщения: 1
Репутация: +  0  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

Может кто знает, какой файл надо подрезать чтобы убить в тенебрисе на ласте огонь по краям арены, а то уж очень сильно фпс просаживает.

Не в сети

#548 Ноя. 7, 2018 11:54

Vasya1911
Регистрация: 2015-03-14
Сообщения: 9
Репутация: +  0  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

13kimo13 @ Октябрь 21, 2018 01:53

в тенебрисе на ласте огонь по краям арены, а то уж очень сильно фпс просаживает.

лютобешено плюсую. фпс на калькуляторах просаживается (

Не в сети

#549 Ноя. 7, 2018 13:39

SacredFactoR
Основатель
Из: 幻想郷
Регистрация: 2014-12-13
Сообщения: 5400
Гильдия: FoxGuilty
Сервер: Кайа
Репутация: +  96  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

Лишний раз убедился, что все дело в отсутствии быстрого SSD и норм железа. На современном железе тера в любом донжоне на максимальных настройках 60 - 80 фпс.
Подлагивает только на корсах и хранителе.
SacredFactoR Callista - pink and white сute elin in this crazy world ^_^
SilentFlower Winter - the one who dwells in blue =)
Asuna - red and black cute fox, with a two fast to furious swords ;)
SaviaФармлю на ваучердумаю над именем, лол - young pure white elin fox…
Haones @ Сентябрь 04, 2018 14:26

Любые модули TERA Proxy запрещены, какими они безобидными не были.

Отредактировано SacredFactoR (Ноя. 7, 2018 13:40)

Не в сети

#550 Ноя. 11, 2018 03:17

WendyRouge
Основатель
Регистрация: 2014-12-13
Сообщения: 123
Гильдия: Mjao
Сервер: Кайа
Репутация: +  7  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

Блин, вот играю с минимальной дистанцией отображения текстур, работает в мире во всех дж кроме - Драколота (Собственно из за нагруженной местности мне приходится дичайше резать текстуры конфигом и уменьшать размер экрана до 4:3),Тенебрис - страдает тем же самым, чем и драколот, функция в настройках отвечающая за регулировку дистанции отображения текстур - тупо не работает, итог - нагруженность местности + огонь который не хило так сажает фпс.

Не в сети

#551 Ноя. 14, 2018 12:41

Vasya1911
Регистрация: 2015-03-14
Сообщения: 9
Репутация: +  0  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

да, оговнь в ктх ктн жрет оч сильно. хуже ток КС

Не в сети

#552 Ноя. 17, 2018 15:06

Slav4ik64
Регистрация: 2016-06-28
Сообщения: 1
Репутация: +  0  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

День добрый, а что цифры урона/донатерские сообщения теперь нельзя убрать?

Не в сети

  • Начало
  • » Руководства
  • » [Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.[RSS Feed]

Board footer

Модерировать

TERA™, «TERA: The Next» and «TERA: The Battle For The New World» are trademarks of Bluehole, Inc.
Copyright © 2008-2018 Bluehole, Inc. All rights reserved.
Published by Destiny.Games. All rights reserved.

Информация

Вы собираетесь перейти по внешней ссылке, не относящейся к официальному форуму TERA.

Вы уверены, что этот сайт заслуживает доверия?