Форум

«TERA» — официальный форум онлайн игры в России

  • Начало
  • » Руководства
  • » [Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум. [RSS Feed]

#561 Янв. 12, 2019 00:32

Yugiochka
Регистрация: 2015-04-20
Сообщения: 5
Сервер: Кайа
Репутация: +  0  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

Вопрос: можно ли как-то убрать огонь в бахааре на второй фазе? А то слайд-шоу после 40% не торт.
Меф

Не в сети

#562 Янв. 24, 2019 09:06

ВжухТрыхБам
Регистрация: 2019-01-22
Сообщения: 2
Репутация: +  0  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

Доброе утро дорогие игроки.Суть беды такая: на выходных нет возможности пользоваться своим ПК, но есть ноутбук,очень слабый для игруль, при запуске теры на минималках все еле движется,слайд-шоу,скажите пож-та можно ли из игры убрать вообще всё, чтобы можно было хотя-бы собирать ресурсы? или на твинке проходить лоу данжи.Пусть даже не будет никакого окружения, лишь перед носом отображение чего либо, хоть 15 фпс для движения :)

Не в сети

#563 Фев. 4, 2019 20:48

MUJIbTIK
Искатель сокровищ
Регистрация: 2015-11-27
Сообщения: 46
Репутация: +  0  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

Всем привет кто может убрать огонь вокруг арены в Святилище Бахара?

Не в сети

#564 Фев. 5, 2019 06:40

Tankisto
Из: Almaty
Регистрация: 2015-02-23
Сообщения: 323
Репутация: +  274  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

MUJIbTIK @ Февраль 04, 2019 20:48

Всем привет кто может убрать огонь вокруг арены в Святилище Бахара?
Посмотрел я это Святилище. Меня гложут смутные сомнения что овчинка стоит выделки. Да, эффект чисто косметический и возникает мысль что он лишний. Но то, что это даст сколько-нибудь ощутимые изменения я сильно сомневаюсь.

Не в сети

#565 Фев. 5, 2019 11:32

Tankisto
Из: Almaty
Регистрация: 2015-02-23
Сообщения: 323
Репутация: +  274  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

Yugiochka @ Январь 12, 2019 00:32

Вопрос: можно ли как-то убрать огонь в бахааре на второй фазе? А то слайд-шоу после 40% не торт.
Я правильно понял что речь об огненном кольце по краям арены?
А то я посмотрел несколько видео и не уловил где эта вторая фаза и причём тут 40%.

Не в сети

#566 Фев. 5, 2019 12:42

HighNS
Искатель сокровищ
Из: Discord: Ruffle#0104
Регистрация: 2014-07-19
Сообщения: 87
Гильдия: Solidarity
Сервер: Велика
Репутация: +  0  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

Tankisto @ Февраль 05, 2019 11:32

Yugiochka @ Январь 12, 2019 00:32

Вопрос: можно ли как-то убрать огонь в бахааре на второй фазе? А то слайд-шоу после 40% не торт.
Я правильно понял что речь об огненном кольце по краям арены?
А то я посмотрел несколько видео и не уловил где эта вторая фаза и причём тут 40%.
1 фаза Сб это мутная пещера без огня
2 фаза Сб это яркая пещера с огнем

На 2 фазе Круг огня увеличивается (сейвзона уменьшается) в зависимости от процентов босса. Он об этом
«Ruffle» Warrior 461 | «High» Lancer 458 | Скилл на донышке

Не в сети

#567 Фев. 5, 2019 15:50

Splendente
Искатель сокровищ
Из: Санкт-Петербург
Регистрация: 2015-02-12
Сообщения: 3
Сервер: Велика
Репутация: +  0  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

Tankisto @ Февраль 05, 2019 06:40

Но то, что это даст сколько-нибудь ощутимые изменения я сильно сомневаюсь.
Изменения будут ощутимы.) Забыла как-то выкрутить на минимум ползунки фона(дальность прорисовки - кач-во и т.п.), делалось для того чтобы видеть пыльцу на первом боссе в млн\млх, ну и как итог в СБ на второй фазе после 60% начинался ад, фпс не поднимался выше 8, т.е. играть на моем бедном калькуляторе было просто невозможно. Вернула ползунки обратно к минимуму - фпс поднялся. Так что, думаю, если есть возможность как-то убрать огонь совсем, то это будет очень кстати.

walking disaster

Не в сети

#568 Фев. 7, 2019 09:54

Yugiochka
Регистрация: 2015-04-20
Сообщения: 5
Сервер: Кайа
Репутация: +  0  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

Tankisto @ Февраль 05, 2019 11:32

Yugiochka @ Январь 12, 2019 00:32

Вопрос: можно ли как-то убрать огонь в бахааре на второй фазе? А то слайд-шоу после 40% не торт.
Я правильно понял что речь об огненном кольце по краям арены?
А то я посмотрел несколько видео и не уловил где эта вторая фаза и причём тут 40%.
Все как и написали уважаемые. Очень просим убрать этот огонь на второй фазе. :sticker44:
Меф

Не в сети

#569 Фев. 9, 2019 20:54

Tankisto
Из: Almaty
Регистрация: 2015-02-23
Сообщения: 323
Репутация: +  274  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

Вот так как бы без огня должно быть.
Сохранить в папку TERA\S1Game\CookedPC\Art_Data\Packages\_FX с именем FX_O_Hotfix_180618.gpk

Отредактировано Tankisto (Фев. 9, 2019 20:56)

Прикреплённый файлы:
attachment FX_O_Hotfix_180618_NoFireRing.zip (559,7 КБ)

Не в сети

#570 Фев. 9, 2019 21:14

Owyn
Регистрация: 2014-08-05
Сообщения: 3113
Сервер: Велика
Репутация: +  238  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

Tankisto @ Февраль 09, 2019 20:54

без огня
А понять можно будет куда наступать нельзя-то? :sticker12:

Не в сети

#571 Фев. 10, 2019 17:26

Owyn
Регистрация: 2014-08-05
Сообщения: 3113
Сервер: Велика
Репутация: +  238  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

Tankisto @ Февраль 10, 2019 07:49

Просили убрать огонь - я убрал.
Если же надо что-то видеть, то вот такой вариант. Тут должно быть видно только внутреннюю границу кольца.
До 30% вроде меньше горит, только по края (но таки ярко как обычно), но после 30% полностью пропадает:

Не в сети

#572 Фев. 10, 2019 18:06

Tankisto
Из: Almaty
Регистрация: 2015-02-23
Сообщения: 323
Репутация: +  274  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

Это получается я внешнее и внутреннее кольцо попутал что ли? Т.е. до 30% горит только кайма по краям арены?

Отредактировано Tankisto (Фев. 10, 2019 18:08)

Не в сети

#573 Фев. 10, 2019 18:15

Owyn
Регистрация: 2014-08-05
Сообщения: 3113
Сервер: Велика
Репутация: +  238  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

до 30% вроде не, горит ближе к середине часть которая, т.е. правильно (хотя без скринов сравнения сложно было понять урезалось там чтот или нет т.к. ярко и красочно один фиг)

Не в сети

#574 Фев. 10, 2019 20:40

WendyRouge
Основатель
Регистрация: 2014-12-13
Сообщения: 117
Гильдия: Mjao
Сервер: Кайа
Репутация: +  7  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

Owyn @ Февраль 10, 2019 18:15

до 30% вроде не, горит ближе к середине часть которая, т.е. правильно (хотя без скринов сравнения сложно было понять урезалось там чтот или нет т.к. ярко и красочно один фиг)
У меня вообще криво сработало, отображение огня появилось где то после 60% и отображало область до сужения, пришлось примерно на ощупь ставить лужи. После 30% вообще пропало всё.
Я думал что мод сделает контур огня, то есть без эффекта горения.

Не в сети

#575 Фев. 11, 2019 19:46

Owyn
Регистрация: 2014-08-05
Сообщения: 3113
Сервер: Велика
Репутация: +  238  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

Tankisto @ Февраль 10, 2019 20:45

FX_O_Hotfix_180618_RingFix.zip

60-30% :


30%- :

Не в сети

#576 Фев. 12, 2019 06:37

Tankisto
Из: Almaty
Регистрация: 2015-02-23
Сообщения: 323
Репутация: +  274  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

Попробуй использовать другой эмиттер.
В оригинале их 5:
- тонкое кольцо типа из расплавленного железа
- горящая решётка
- тонкое кольцо вертикального огня
- широкое кольцо типа из бурлящей огненной жижи
- что-то типа огненных вспышек.
Сейчас в файле используется третий эмиттер. Предлагаю взять первый.

Не в сети

#577 Фев. 12, 2019 16:31

Owyn
Регистрация: 2014-08-05
Сообщения: 3113
Сервер: Велика
Репутация: +  238  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

Owyn @ Февраль 11, 2019 19:46

60-30% :

Там тоже должен быть ободок если что :sticker44:

Не в сети

#578 Фев. 12, 2019 21:32

Tankisto
Из: Almaty
Регистрация: 2015-02-23
Сообщения: 323
Репутация: +  274  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

Внешний ободок это O_18061822_03_PS.
Но в файле таки нашёл ошибку. Потерял второй бублик. Может по этому и не было кольца до 30%. Исправил.
Сохранить в папку TERA\S1Game\CookedPC\Art_Data\Packages\_FX с именем FX_O_Hotfix_180618.gpk

Отредактировано Tankisto (Фев. 19, 2019 12:35)

Прикреплённый файлы:
attachment FX_O_Hotfix_180618_RingFix1.zip (559,7 КБ)

Не в сети

#579 Фев. 18, 2019 06:46

Tankisto
Из: Almaty
Регистрация: 2015-02-23
Сообщения: 323
Репутация: +  274  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

Не в сети

#580 Фев. 18, 2019 17:19

Owyn
Регистрация: 2014-08-05
Сообщения: 3113
Сервер: Велика
Репутация: +  238  -
Профиль  

[Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.

Tankisto @ Февраль 18, 2019 06:46

Так в итоге чем кончилось? Какой вариант рабочий оказался?
Tankisto @ Февраль 18, 2019 06:46

attachment FX_O_Hotfix_180618_RingFix1.zip (559,7 КБ)
Вот этот работает на всех %

Не в сети

  • Начало
  • » Руководства
  • » [Производительность/комфорт] Убираем лишние визуальные эффекты/визуальный шум.[RSS Feed]

Board footer

Модерировать

TERA™, «TERA: The Next» and «TERA: The Battle For The New World» are trademarks of KRAFTON, Inc.
Copyright © 2008-2019 KRAFTON, Inc. All rights reserved.
Published by Destiny.Games. All rights reserved.

Информация

Вы собираетесь перейти по внешней ссылке, не относящейся к официальному форуму TERA.

Вы уверены, что этот сайт заслуживает доверия?