Форум

«TERA» — официальный форум онлайн игры в России

#5621 Июнь 14, 2018 14:25

Sneg
Искатель сокровищ
Регистрация: 2014-07-19
Сообщения: 1333
Репутация: +  62  -
Профиль  

Будущие обновления

По поводу пробужденных классов, больше интересует, как отбалансируют уже пробуждённых.
Ведь с первой пробуждённой волной, не пробуждённых тоже усилили.
Хотелось бы, чтобы балансировка была не за счёт талантов.
А так конечно ждём что будет дальше, быть может после пробуждения всех классов, начнут наполнять игру не только новыми стандартными подземельями, но и рейдами, да и что-то вроде системы альянсов, нексуса и прочего, тоже бы не помешало.

Не в сети

#5622 Июнь 14, 2018 14:32

ForcePush
Регистрация: 2015-02-20
Сообщения: 205
Репутация: +  5  -
Профиль  

Будущие обновления

liezes @ Июнь 14, 2018 09:19

это не нерф. тем более ты забываешь что кроме нового шмота будут люди без шмота - от того что кто-то будет в Т5+3 не сделает жизнь людей в т1+0 легче. Про пробуждение можно уже забыть.
Господи, стоимость заточки Т1 и Т2 уже во второй раз собираются снижать (если что - первый был в этом году, 30% кристаллов срезали). Их таким макаром можно будет заточить за ресы с одного прохода ККЛ, лол. Я уже не говорю про ивенты на халявный Т3, которые явно не собираются прекращать, тем более перед пробудой оставшихся классов.
И да, жонглировать фактами очень круто: мы говорим про 439-е данжи, но потом сразу же переключаемся на Т1-Т2 сеты. Если что, игрок в Т1-Т2 подбором в эти данжи никак не попадёт. Не предусмотрено такой возможности игрой.
Собственно, чтобы подобраться в 439 данж, надо иметь 439 уровень шмота (внезапно, правда?). А чтобы пробуждение пройти - надо иметь, какой ужас, 439 илвл. И с чего тогда можно забывать про пробуждение? Или квест на него тоже сложный и не для всех?

liezes @ Июнь 14, 2018 05:59

сложность не меняется
liezes @ Июнь 14, 2018 05:59

Только вот сложность 439 не ЛОУ.
Спойлер
Гляди, какой сложный гаемплай:

Но это так, рофел. По существу - все 439 данжи при наличии в пати трёх пробуждённых дэдэ проходятся не сильно медленнее 431-х до пробуды. Просто потому, что на пробуждённом классе, даже катаясь лицом по клаве, можно выдавать такой дпс, который на момент ввода этих 439-х подземелий выдавали только очень потные и точёные игроки под фулл расходкой.
Оснований считать, что такая тенденция не сохранится после пробуждения оставшихся классов, не имеется.

Вот простой пример: раньше в РКЭМ ходили только на лимитах (за редким исключением) и очень мало игроков - потому что нужный урон могли выдавать далеко не все. Я ещё помню ощущения от репуллов только из-за того, что упали пара дд - и таймер улетел. А сейчас его закрывают как какой-то ЗЛН - все, кому не лень, и с кружечкой чая в руке. А в РКН могли не пробить щит из-за отсутствия одной ддшки.
Недавно подобрался в ЛАС, на ласте танк предложил забить на мобов. Забили, пережили под щитом одного моба и добили босса раньше, чем он успел скастовать второго. Сложная-то какая механика, ужас…

Вкратце: играя за пробуждённый класс, можно выдавать большой дпс даже без шмота и катаясь лицом по клаве. Больше дпс (очень больше относительно непробуждённых времён) - меньше время зачистки данжа - меньше механик - меньше сложность. Это и есть нерф.

liezes @ Июнь 14, 2018 13:22

сложности механик
liezes @ Июнь 14, 2018 13:22

паук в абнукте
Что, простите? “Отвести паука за яйцо” - это сложная механика? Не говоря уже о том, что с хорошей заточкой из стяжки паучка можно выпрыгнуть, не умерев.

liezes @ Июнь 14, 2018 13:22

Точно также никакой Т5+3 с овербустом от пробуждения не поможет если человек еще не может эску в рк-9.
Чот орнул. При мне эску шинка с Т4+9 в лицо ловила и жила. Сдаётся мне, что в Т5+3 там все вообще жать не будут ни на эвейды, ни на WASD.

Не в сети

#5623 Июнь 14, 2018 14:45

eyeofaneagle74
Регистрация: 2015-10-18
Сообщения: 606
Сервер: Велика
Репутация: +  6  -
Профиль  

Будущие обновления

Бла-бла, никто не будет ходить в 412-431, ведь сейчас уже 439 изи (для кого как), бла-бла.
Только все забывают, что корейцы, похоже, не собираются вводить кристаллы в дроп 439+, так что вы всё равно будете ходить в тот же ау (точиться же чем-то надо). Ну или уныло фармить ОЗ, ага (а я ещё напомню, что серебряные кристаллы там не фармятся).

Да минусуйте, сколько угодно, факт от этого не перестанет быть фактом.

Отредактировано eyeofaneagle74 (Июнь 14, 2018 14:51)

Не в сети

#5624 Июнь 14, 2018 14:45

liezes
Регистрация: 2015-08-06
Сообщения: 5758
Сервер: Велика
Репутация: +  181  -
Профиль  

Будущие обновления

ForcePush @ Июнь 14, 2018 14:32

Их таким макаром можно будет заточить за ресы с одного прохода ККЛ, лол.
но ведь дроп кажется тоже урезан (скоро проверю). именно поэтому точку и упростили - чтобы компенсировать нерф наград за данжи

нет - дроп остался
————————————————

Отредактировано liezes (Июнь 14, 2018 15:01)

Не в сети

#5625 Июнь 14, 2018 14:47

интикс
Из: Крд
Регистрация: 2015-07-21
Сообщения: 1206
Гильдия: TheNation
Сервер: Кайа
Репутация: +  20  -
Профиль  

Будущие обновления

eyeofaneagle74 @ Июнь 14, 2018 14:45

так что вы всё равно будете ходить в тот же ау
это что, мне тоже придётся ходить в ау??

SacredFactoR @ Июль 17, 2018 12:16

все те корейцы которые любят пвп проекты, не работают в БХС в отделе разработки ТЕРА
Fastiy @ Сентябрь 16, 2018 14:46

игра близится к своему релизу

Не в сети

#5626 Июнь 14, 2018 14:50

eyeofaneagle74
Регистрация: 2015-10-18
Сообщения: 606
Сервер: Велика
Репутация: +  6  -
Профиль  

Будущие обновления

интикс @ Июнь 14, 2018 14:47

это что, мне тоже придётся ходить в ау??
А ты попробуй прочитать полностью, а не через слово. Нужны кристаллы - уныло ходишь по 412-431/ещё более уныло фармишь ОЗ. Не нужны - не ходишь, есесна.

Не в сети

#5627 Июнь 14, 2018 14:51

интикс
Из: Крд
Регистрация: 2015-07-21
Сообщения: 1206
Гильдия: TheNation
Сервер: Кайа
Репутация: +  20  -
Профиль  

Будущие обновления

eyeofaneagle74 @ Июнь 14, 2018 14:50

Не нужны - не ходишь, есесна.
ну допустим нужны! обязательно ходить?

SacredFactoR @ Июль 17, 2018 12:16

все те корейцы которые любят пвп проекты, не работают в БХС в отделе разработки ТЕРА
Fastiy @ Сентябрь 16, 2018 14:46

игра близится к своему релизу

Не в сети

#5628 Июнь 14, 2018 15:06

eyeofaneagle74
Регистрация: 2015-10-18
Сообщения: 606
Сервер: Велика
Репутация: +  6  -
Профиль  

Будущие обновления

интикс @ Июнь 14, 2018 14:51

ну допустим нужны! обязательно ходить?
А ты можешь предложить альтернативы? (Кроме пвп, которое в этой игре интересует далеко не всех по вполне очевидным причинам)
Про серебряные кристаллы вопрос не менее актуален - хоть их надо меньше, но их нельзя зафармить на ОЗ, как золотые.

Не в сети

#5629 Июнь 14, 2018 15:45

Horologiarium
Искатель сокровищ
Регистрация: 2015-03-06
Сообщения: 13
Гильдия: МемныеДельфинчики
Сервер: Велика
Репутация: +  1  -
Профиль  

Будущие обновления

НеведомаяЕресь @ Июнь 14, 2018 13:41

Даже по-моему не +9 переживают.
В нулевой стали с порезкой урона переживается даже :)

Не в сети

#5630 Июнь 14, 2018 15:51

ferskoer
Регистрация: 2016-02-27
Сообщения: 209
Гильдия: FastRepull
Сервер: Кайа
Репутация: +  5  -
Профиль  

Будущие обновления

Horologiarium @ Июнь 14, 2018 15:45

НеведомаяЕресь @ Июнь 14, 2018 13:41

Даже по-моему не +9 переживают.
В нулевой стали с порезкой урона переживается даже :)
в РКН переживают все кому не лень.
А вот в РКЭМ только аманы на слитых.
Впрочем, Т4+9 позволяет переживать прессы на втором в РКЭМ.

Не в сети

#5631 Июнь 14, 2018 16:04

НеведомаяЕресь
Регистрация: 2015-05-23
Сообщения: 9363
Репутация: +  186  -
Профиль  

Будущие обновления

Horologiarium @ Июнь 14, 2018 15:45

В нулевой стали с порезкой урона переживается даже
Изначально разговор шел об совсем отбитых товарищах, кто о порезке урона знать не знает:)
ferskoer @ Июнь 14, 2018 15:51

Впрочем, Т4+9 позволяет переживать прессы на втором в РКЭМ.
А сколько бьют? А то что-то никогда на прессы на засматривалась. Всегда казалось, что фул ХП прилетает, но уверена не была.
Дайте чертову гарантированную расходку в шоп!

daime6981 @ Июль 25, 2018 14:47

ходить вокруг босса лево-право и жать пробел - вот, что я хочу

В сети

#5632 Июнь 14, 2018 16:22

ignisV
Регистрация: 2015-05-30
Сообщения: 146
Репутация: +  9  -
Профиль  

Будущие обновления

liezes @ Июнь 14, 2018 06:05

Корейцы выкатили анонсы

28 июня - инженер элин
12 июля - пробуждение 6 классов
19 июля - новый данж
26 июля - элин крушитель (wat?
:sticker34:
2 августа - новый данж

элин крушитель

Да епта введите 3го танка , простимулируйте людей играть за класс который больше всего необходим…за что о боже…ЗА ЧТО? Уж лучше попорика и то веселее было бы.

Не в сети

#5633 Июнь 14, 2018 16:27

mateyka
Искатель сокровищ
Регистрация: 2015-06-15
Сообщения: 349
Репутация: +  6  -
Профиль  

Будущие обновления

То чувство когда наконец в подбор подвезли пару 446 данжей а Айди все плачет про АУ. Вот реально 439ые с пробуды стали фейсрольными до тошноты. А кристаллы есть для них и оз и корсары с авангардом, я вот забил на их фарм вообще влом и фармить и крафтить тупо покупаю пластины и норм, серавно ярость по 10 тычек не делаю:sticker36:
СоркКуяба кайя

Не в сети

#5634 Июнь 14, 2018 17:15

ФлаттерКонь
Регистрация: 2017-08-09
Сообщения: 82
Сервер: Велика
Репутация: +  4  -
Профиль  

Будущие обновления

ignisV @ Июнь 14, 2018 16:22

Да епта введите 3го танка , простимулируйте людей играть за класс который больше всего необходим…за что о боже…ЗА ЧТО? Уж лучше попорика и то веселее было бы.
А смысл от третьего танка, если за первых двух (трёх, четырёх) никто не играет?
Точно, надо наныть защитную стойку всем классам и возможность хилить. Зашли в данж 5 ддшников, обговорили роли и понеслась, если танк не справляется, поменялись. Профит.

Не в сети

#5635 Июнь 14, 2018 17:19

Raz
Основатель
Регистрация: 2014-10-22
Сообщения: 8644
Репутация: +  206  -
Профиль  

Будущие обновления

ФлаттерКонь @ Июнь 14, 2018 17:15

Зашли в данж 5 ддшников, обговорили роли и понеслась, если танк не справляется, поменялись. Профит.
Где-то я уже это видел :D
Ras | 452 ilvl | Berzerker

Twitch

Не в сети

#5636 Июнь 14, 2018 17:21

ФлаттерКонь
Регистрация: 2017-08-09
Сообщения: 82
Сервер: Велика
Репутация: +  4  -
Профиль  

Будущие обновления

Raz @ Июнь 14, 2018 17:19

Где-то я уже это видел :D
В любых кинотеатрах страны данжах этой игры:sticker6:

Не в сети

#5637 Июнь 14, 2018 20:55

daaaanger
Регистрация: 2018-04-19
Сообщения: 95
Репутация: +  5  -
Профиль  

Будущие обновления

пробуждение на ружье из реал

а 6 классов это все оставшиеся или нет?
АрканГарбаж

Не в сети

#5638 Июнь 14, 2018 21:09

4Creed4
Регистрация: 2015-02-23
Сообщения: 49
Гильдия: UnbreakableHeart
Сервер: Велика
Репутация: +  1  -
Профиль  

Будущие обновления

daaaanger @ Июнь 14, 2018 20:55

пробуждение на ружье из реал

а 6 классов это все оставшиеся или нет?
Да.
Шинки в пати это не зло - Шинки это наказание за плохую карму!

Не в сети

#5639 Июнь 14, 2018 21:15

KillMachine
Основатель
Из: Москва
Регистрация: 2014-07-19
Сообщения: 355
Гильдия: LexAterna (off)
Репутация: +  7  -
Профиль  

Будущие обновления

daaaanger @ Июнь 14, 2018 20:55

пробуждение на ружье из реал

а 6 классов это все оставшиеся или нет?
Ну если классов 13, а пробуждено уже 7, то включаем математику высшего уровня и прибегая к калькулятору, да, 6 осталось.

Не в сети

#5640 Июнь 14, 2018 21:28

daaaanger
Регистрация: 2018-04-19
Сообщения: 95
Репутация: +  5  -
Профиль  

Будущие обновления

KillMachine
сверхразум со знанием высшей математики не смог понять, что возможно я не обладаю секретной инфой о том сколько всего классов и сколько из них пробуждено.
АрканГарбаж

Отредактировано daaaanger (Июнь 14, 2018 21:31)

Не в сети

Board footer

Модерировать

TERA™, «TERA: The Next» and «TERA: The Battle For The New World» are trademarks of Bluehole, Inc.
Copyright © 2008-2018 Bluehole, Inc. All rights reserved.
Published by Destiny.Games. All rights reserved.

Информация

Вы собираетесь перейти по внешней ссылке, не относящейся к официальному форуму TERA.

Вы уверены, что этот сайт заслуживает доверия?