Форум

«TERA» — официальный форум онлайн игры в России

#12121 Март 10, 2020 21:00

Костянин
Регистрация: 2017-04-04
Сообщения: 388
Репутация: +  0  -
Профиль  

Будущие обновления

Я правильно понимаю, что релики/арты теперь привязываются при экипировке?
Если это сделают намана можно твинам подкинуть.Ключевое слово если.

Не в сети

#12122 Март 10, 2020 21:51

Zikfrid
Из: Арборея
Регистрация: 2017-08-22
Сообщения: 615
Сервер: Велика
Репутация: +  3  -
Профиль  

Будущие обновления

Костянин
Что подкинут? Персонализацию с уже имеющихся убирать точно не будут, а так можно и самими твинами набивать.

Не в сети

#12123 Март 10, 2020 23:32

Velasquez21
Регистрация: 2017-07-20
Сообщения: 27
Репутация: +  1  -
Профиль  

Будущие обновления

А подскажите пожалуйста есть ли какая информация насчет количества статов, просто насчет переноса информация есть, а вот если всего 1 стат, так с ним всю жизнь и проводить, пока на новый сет не накрабишь чтоли… Или быть может надо вливаться с шмотками с фул статами какими бы они ни были…

Не в сети

#12124 Март 10, 2020 23:51

Quetzalcoatleus
Регистрация: 2016-08-28
Сообщения: 683
Гильдия: Гильгамеш
Сервер: Кайа
Репутация: +  10  -
Профиль  

Будущие обновления

Velasquez21
Пока есть обещания на рерол статов. Но только обещания. Возможность открытия статов даже не обещали.

Не в сети

#12125 Март 11, 2020 00:56

seoza
Регистрация: 2014-07-26
Сообщения: 189
Гильдия: attn
Репутация: +  2  -
Профиль  

Будущие обновления

интикс
а что тут показывать, сходи к крабу и сам глянь…
i2um1 @ Март 05, 2019 13:48

Игра должна приносить радость.

Не в сети

#12126 Март 11, 2020 10:14

Костянин
Регистрация: 2017-04-04
Сообщения: 388
Репутация: +  0  -
Профиль  

Будущие обновления

Что подкинут? Персонализацию с уже имеющихся убирать точно не будут, а так можно и самими твинами набивать.
Да ну его надоело уже твинов одевать,лучше подожду пока персонализацию уберут:)

Не в сети

#12127 Март 11, 2020 11:52

Zikfrid
Из: Арборея
Регистрация: 2017-08-22
Сообщения: 615
Сервер: Велика
Репутация: +  3  -
Профиль  

Будущие обновления

Костянин
Ты мне напомнил чела который в топ-харды твинами ходить не хотел, но хотел их одеть минимум в пред-топ-гир… Я его постоянно спрашивал накуя? И однажды он мне ответил - чтоб поляну на 2-5 сёк быстрее закрывать… И ау чуть быстрее пролетать(тогда ещё вводили илинкоручения на лоудж). Ты такой жы?

Не в сети

#12128 Март 11, 2020 14:19

Костянин
Регистрация: 2017-04-04
Сообщения: 388
Репутация: +  0  -
Профиль  

Будущие обновления

Ты такой жы?
Нет. Один класс надоедает хочется хоть чутка разнообразия,в отсутствии нового класса ,которого походу и не дождешся от разарбо.Ну и боле или мене одетые твины для элинки,когда что то стоящее,а так вон уже подвезли халявные арты и релики
в ивент накаркал:D

Не в сети

#12129 Март 11, 2020 14:50

liezes
Регистрация: 2015-08-06
Сообщения: 6870
Сервер: Велика
Репутация: +  212  -
Профиль  

Будущие обновления

Ну а вы говорите что ошары для нубов:
Спойлер
던전 및 보상 개편 업데이트 이후 상위 던전의 클리어 난이도에 대한 지속적인 피드백을 확인하였고, 약 1주간의 상위 던전에서의 사망 횟수 및 클리어율 확인 결과 난이도가 예상보다 높음을 확인하였습니다. 이를 통해 던전 패턴의 난이도 자체를 하향하는 것 보다는 전멸이 발생할 만한 요인에 대해 우선적으로 완화하였으며, 오샤르 비용을 하향 조정하여 상위 던전 트라이에 부담을 줄이고자 하였습니다.
추가적으로 65레벨 이상 던전에서 드랍되는 아르보레아의 숨결 상자는 매우 낮은 확률로 던전에서 드랍되어 희귀한 가치를 가지는 보상 아이템이나, 현재 최초 기획 의도보다 많은 양의 아이템이 드랍되고 있는 것으로 확인되어 확률을 하향 조정하였습니다.

After updating the dungeons and rewards, we confirmed continuous feedback on the difficulty of clearing the upper dungeons, and confirmed that the difficulty level was higher than expected as a result of checking the number of deaths and the clearing rate in the upper dungeons for about a week. Through this, rather than lowering the difficulty of the dungeon pattern itself, priority was given to alleviating factors that could cause annihilation, and we wanted to reduce the burden on the upper dungeon try by lowering the cost of O'Shar.
это если что слова разработчика
————————————————

Не в сети

#12130 Март 11, 2020 15:34

Zikfrid
Из: Арборея
Регистрация: 2017-08-22
Сообщения: 615
Сервер: Велика
Репутация: +  3  -
Профиль  

Будущие обновления

liezes
Это если что их лень. Вместо того что бы переделать мехи, атаки, их тайминги, урон и очерёдности они просто удешивили ошары.
УПД. даже не просто удешевили они их сначала завезли в топ-данжи да еще в количестве 999 штук.

Отредактировано Zikfrid (Март 11, 2020 16:42)

Не в сети

#12131 Март 11, 2020 16:02

SacredFactoR
Основатель
Из: 幻想郷
Регистрация: 2014-12-13
Сообщения: 6896
Гильдия: FoxGuilty
Сервер: Кайа
Репутация: +  116  -
Профиль  

Будущие обновления

liezes @ Март 11, 2020 14:50

это если что слова разработчика
Эх если бы разработчик в свою игру бы заходил бы…
То это может быть и был бы аргумент.
Cause there's so many fine elin that my head is spinning
And I've lost all feeling everybody's singing like
Hey nya nya nya, hey hey, nya nya nya nya
Hey nya nya nya, hey hey, nya nya nya nya
Cause there's so many fine elin that my head is spinning
And I'm seeing double vision everybody's singing like
Hey nya nya nya, hey hey, nya nya nya nya
Hey nya nya nya, hey hey, nya nya nya nya

Не в сети

#12132 Март 11, 2020 21:41

Quetzalcoatleus
Регистрация: 2016-08-28
Сообщения: 683
Гильдия: Гильгамеш
Сервер: Кайа
Репутация: +  10  -
Профиль  

Будущие обновления

Zikfrid @ Март 11, 2020 15:34

Вместо того что бы переделать мехи, атаки, их тайминги, урон и очерёдности они просто удешивили ошары.
А ты попробуй все-таки прочитать. И лучше весть патчноут.

Не в сети

#12133 Март 12, 2020 04:49

liezes
Регистрация: 2015-08-06
Сообщения: 6870
Сервер: Велика
Репутация: +  212  -
Профиль  

Будущие обновления

Zikfrid @ Март 11, 2020 15:34

Вместо того что бы переделать мехи, атаки, их тайминги, урон и очерёдности они просто удешивили ошары.
(вообще-то данжи также упрощали)
Но это не очень решение - упрощается весь данж - такой данж ничему не учит, а будет скипаться.
Ошара лучше для обучения - данж сохраняет механики, ошара страхует от ошибок

SacredFactoR @ Март 11, 2020 16:02

Эх если бы разработчик в свою игру бы заходил бы…
А откуда уверенность что не заходят? Да и опросы проводят (даже когда из теры выходишь - открывается опрос удовлетворенности) в корее менее 15% недовольных текущей терой (хотя эти официальные статистики не учитывают тех кто уже ушел, да)
————————————————

Отредактировано liezes (Март 12, 2020 05:19)

Не в сети

#12134 Март 12, 2020 05:16

Quetzalcoatleus
Регистрация: 2016-08-28
Сообщения: 683
Гильдия: Гильгамеш
Сервер: Кайа
Репутация: +  10  -
Профиль  

Будущие обновления

liezes @ Март 12, 2020 04:49

Но это не очень решение - упрощается весь данж - такой данж ничему не учит, а будет скипаться.
Ошара лучше для обучения.
Те сделать нормальное внутри игровое обучение базовым игровым механикам и классовым особенностям ну вообще не вариант? Тера это ж мегахардкорный проект - изучай как хочешь, выживай как можешь.

Не в сети

#12135 Март 12, 2020 05:22

liezes
Регистрация: 2015-08-06
Сообщения: 6870
Сервер: Велика
Репутация: +  212  -
Профиль  

Будущие обновления

Quetzalcoatleus @ Март 12, 2020 05:16

Те сделать нормальное внутри игровое обучение базовым игровым механикам
так я не про базовые механики, а про механики бамов. И про взаимодействие с группой

Вон в бнс куча обучающего контента, но в данжах все также - не умеют, не могут.
————————————————

Не в сети

#12136 Март 12, 2020 05:34

Quetzalcoatleus
Регистрация: 2016-08-28
Сообщения: 683
Гильдия: Гильгамеш
Сервер: Кайа
Репутация: +  10  -
Профиль  

Будущие обновления

liezes @ Март 12, 2020 05:22

Вон в бнс куча обучающего контента, но в данжах все также - не умеют, не могут.
Наличие нормального обучения не сделает профи абсолютно всех, но точно поднимет средний уровень.

Не в сети

#12137 Март 12, 2020 09:18

интикс
Из: SakuraSamsara
Регистрация: 2015-07-21
Сообщения: 3166
Гильдия: TheNation
Сервер: Кайа
Репутация: +  60  -
Профиль  

Будущие обновления

Quetzalcoatleus @ Март 12, 2020 05:34

но точно поднимет средний уровень.
чего ради? что вам даст этот средний уровень игроков, можно играть в игру и быть овощем а можно и не быть, а можно и вообще не играть. А что разработчику даст этот средний уровень игроков? они станут делать данжы сложнее? чего ради? В игре есть какая то супер цель? нету её сейчас, и не ожидается. Они там у себя в корее занимаются только приростом статов и постоянной накруткой шмота.

ЗЫ я непонимаю зачем вам эти сложные данжы, тут большая часть игроков приходит с завода вечером и желает только деградировать под пиво. зачем сложно? не надо сложно, тера уже не та что бы быть сложной.
АРУН В НАШИХ СЕРДЦАХ
Арун-> Кайя -> Мистель- > Shakan



mafasuil @ Октябрь 22, 2019 15:10

вобщем как я и говорил всегда-тера самая дорогая игра…как в плане доната…так и в плане внутриигровой валюты…
Fastiy @ Июль 23, 2019 11:57

Радостно видеть что ТЕРА семимильными шагами выбирается из кризиса.



An Endgame proxy Puppy's Lancer Guide
Harrowhold Markers
Not much to explain here. I see firewalls, I go to flower. Simple. (How do people still die???)
rogert @ Сентябрь 05, 2019 21:12

Я попросил своего друга и он тебя вычислил
icestormiz@mail.ru @ Август 19, 2019 19:44

Фигня кокаето

Nisemono @ Март 19, 2019 22:37

Это был обычный день, тот самый обычный, когда не происходит ничего необычного и люди просто регают кексары и сплоченно, всеми силами, стараются победить (нет).

Не в сети

#12138 Март 12, 2020 16:50

Godebfg
Регистрация: 2020-03-06
Сообщения: 7
Репутация: +  0  -
Профиль  

Будущие обновления

интикс @ Март 12, 2020 09:18

Quetzalcoatleus @ Март 12, 2020 05:34

но точно поднимет средний уровень.
чего ради? что вам даст этот средний уровень игроков, можно играть в игру и быть овощем а можно и не быть, а можно и вообще не играть. А что разработчику даст этот средний уровень игроков? они станут делать данжы сложнее? чего ради? В игре есть какая то супер цель? нету её сейчас, и не ожидается. Они там у себя в корее занимаются только приростом статов и постоянной накруткой шмота.

ЗЫ я непонимаю зачем вам эти сложные данжы, тут большая часть игроков приходит с завода вечером и желает только деградировать под пиво. зачем сложно? не надо сложно, тера уже не та что бы быть сложной.
Келсаик хард очень сложный и даже для топ игроков. А цель , внешка конечно же :D

Не в сети

#12139 Март 12, 2020 16:52

Adelberth
Регистрация: 2015-03-12
Сообщения: 145
Репутация: +  -3  -
Профиль  

Будущие обновления

liezes @ Март 12, 2020 05:22

Quetzalcoatleus @ Март 12, 2020 05:16

Те сделать нормальное внутри игровое обучение базовым игровым механикам
так я не про базовые механики, а про механики бамов. И про взаимодействие с группой

Вон в бнс куча обучающего контента, но в данжах все также - не умеют, не могут.
Ты вообще о чем? Базовые механики БАМов очень просты. Не в курсе как крутятся тералиты и прыгают фимберлиски? Проблемы начинаются с совершенно другими механиками, когда надо внимательно наблюдать за самими боссами и окружающим пространством. И тут ни одна общая обучалка не поможет, траить новые для тебя данжики все равно придется.

Не в сети

#12140 Март 12, 2020 16:59

Zikfrid
Из: Арборея
Регистрация: 2017-08-22
Сообщения: 615
Сервер: Велика
Репутация: +  3  -
Профиль  

Будущие обновления

Adelberth
Может классовые механики? а-то видал варов которые не в зуб ногой, что у них за шкала от 0 до 10 сама по себе набирается… Или хилов не знающих за порезку или клинс или другие фишки типа арайза/удочки… бафов от самонов под вселением духа…

Отредактировано Zikfrid (Март 12, 2020 17:44)

Не в сети

Board footer

Модерировать

TERA™, «TERA: The Next» and «TERA: The Battle For The New World» are trademarks of KRAFTON, Inc.
Copyright © 2008-2019 KRAFTON, Inc. All rights reserved.
Published by Destiny.Games. All rights reserved.

Информация

Вы собираетесь перейти по внешней ссылке, не относящейся к официальному форуму TERA.

Вы уверены, что этот сайт заслуживает доверия?