Форум

«TERA» — официальный форум онлайн игры в России

#41 Март 28, 2018 23:14

Tatsmaki
Регистрация: 2017-06-23
Сообщения: 75
Гильдия: LibriLupi
Репутация: +  1  -
Профиль  

Скоростной Убийца [PvE]

Vaynee @ Март 28, 2018 19:09

Зачем убийцы быть на лимите ?
Существует легенда, что убийца с 10% здоровья может блокировать удары и контратаковать рубящим без кд.
Просто криты сильнее будут.

Не в сети

#42 Март 28, 2018 23:20

Pavel_OWNZ
Художник Арбореи
Из: Москва
Регистрация: 2015-03-06
Сообщения: 205
Репутация: +  3  -
Профиль  

Скоростной Убийца [PvE]

Vaynee @ Март 28, 2018 19:09

Зачем убийцы быть на лимите ?
стиль игры такой есть на лимитах, когда у всей пати, кроме хила, стоять камни на лимиты для нанесения большего урона.

Не в сети

#43 Март 29, 2018 13:36

GOGORAMPAGE
Регистрация: 2014-10-26
Сообщения: 5
Сервер: Кайа
Репутация: +  0  -
Профиль  

Скоростной Убийца [PvE]

Ну, сколько бы вы на автора хейта насчёт “АА НЕАКТУАЛОЧКА” не вылили, а судя по оформлению(имхо он хорош) человек знатно поработал над тем что-бы просто рассказать про альтернативный билд, своё виденье, который по его словам имеет место быть, на равных с чем-то стандартизированным. Не заставляет вас использовать его, и не кричит капсом “ЯЛУЧШИЙ”, но даёт информацию. С пруфами он промахнулся конечно, но думаю еще подтянет, с появлением возможности. Яжнеслай, и просто зашёл глянуть, однако был приятно удивлён уровнем того как парень поднёс и оформил свою информацию. У нас с вами полу-мёртвое ингейм\форум комьюнити одних и тех же, устаканившихся игроков, и контента кто-то из нас даёт - нуль. И еще меньше -интересно поданного, и оформленного. А тут всё круто) Успехов тебе, ТС :)

Отредактировано GOGORAMPAGE (Март 29, 2018 13:38)

Не в сети

#44 Март 31, 2018 01:20

waft
Из: Россия
Регистрация: 2015-03-01
Сообщения: 52
Гильдия: East India Co.
Сервер: Кайа
Репутация: +  -1  -
Профиль  

Скоростной Убийца [PvE]

ЛордХаген @ Март 23, 2018 14:15


Приветствую.
Сейчас я поведаю про свой стиль игры за убийцу, который отличается от ныне общепринятых, с главным упором в количество ударов, а не их силу, однако, полного и дотошного разбора всего тут показано не будет, обойдёмся разбором только самого билда.

Внимание
Данный подход не рекомендуется людям с высоким пингом и\или низким ФПС.

Поехали!


Классический метод игры за убийцу основывается в первую очередь на балансе между шансом крита и силой, для нанесения мощных разовых ударов, а вот их частота уже на втором плане.
Суть моего же варианта в упоре именно на максимальное количество крит-ударов, грамотная последовательность и частота использования которых заменяет силу.
Куда лучше в случае неудачи потерять один удар на 4кк урона из трёх таких же, чем потерять один единственный удар на 12кк.


Перед переходом непосредственно к самому разбору стоит ввести и разобрать список некоторых терминов.


Термины:
  • Скилл – боевое умение, используемое персонажем
  • КД – перезарядка скилла
  • Глиф – модификация скилла с помощью символа умений
  • Канселить – прерывать анимацию текущего удара
  • Лок – пост-анимация удара из которой нельзя выйти с помощью кансела
  • Ротация – специально созданная конкретная последовательность скиллов
  • Билд – совокупность основных факторов (глифы, статы, снаряжние и подходящая под всё это ротация) образующая определённый стиль игры
  • СА – скорость атаки
  • Лимиты – билд с игрой при уровне ХП меньше 50% для увеличения урона






Для вывода ротации стоит обсудить некоторые важные моменты в связках скиллов.



Потрошение имеет особенность — почти моментально прерывать анимацию предыдущего скилла из связки, из-за чего Потрох становится идеальным вариантом для прерывания долгой пост-анимации Удара в сердце.
Благодаря этому появялется возможность нанести практически два одновременных удара, на что в данной ситуации, предлагаемый системой Рубящий удар, не способен.


Эта связка всегда идёт после предыдущей, и в своей сути она с ней схожа.
Выверенный сбивает пост-анимацию Рубящего столь быстро, как и Потрошение моментально перехватывает Укол. Желательно не нарушать эту связку и после Потроха не налетать сразу на Выверку, игнорируя Рубящий.


Нокаут в этом билде неотъемлемая и незаменимая часть. Он является сильным бафом, но вот сам по себе, в качестве цельного удара бесполезен. Медленный, слабый и малокритующий, поэтому в этой ротации его анимация неоспоримо прерывается до нанесения урона.
Его главная и основная задачей — не уходящий в КД глиф-баф на урон Рубящего и Смерча.


Концентрация увеличивает продуктивность умения на 50%, а значит требует грамотного использования.
При игре на полном ХП, концентрироваться нужно исключительно перед уколом, благодаря чему он раскрывается до уровня выверки
Если вы играете на лимитах, то после основной комбинации все возможные усиления направляются в яростную атаку, включая концентратку. В результате грамотного исполнения яростный удар превосходит все остальные скиллы и выходит в топ-1 по общему и разовому урону, нанося колоссальные цифры с одного удара.


Рывок увеличивает скорость следующего использованного скилла на 60%. Самым продуктивным решением будет использование рывка перед Смерчем, так как он состоит из двух ударов, однако, если вы играете на лимитах, то скоростной выход из лока яростной атаки будет не менее эффективным.


И вот наконец пришла пора разобраться с комбинациями.
У слеера их всего две: основная и под хладнокровием.


Основная
Название этой комбинации говорит само за себя. Она используется наибольшую часть боя, поэтому более 60% от общего нанесённого урона зависят от её грамотного выполнения.
Исходя из описанных ранее связок и выставленных глифов, строится следующее «древо».
Анимировано

*Слева указана последовательность при игре на лимитах. Справа указана последовательность при игре с полным здоровьем. В центре указана общая и основная часть для любого режима игры.

Под действием хладнокровия


Хладнокровие — это то, что делает убийцу убийцей.
Благодаря ему вы поднимаете планку вашего общего урона за бой, которую затем удерживаете основной комбинацией.
Применив этот баф, персонаж получает весомые усиления на 20 секунд, а именно:


  • Сила +29. СА +8%.
  • КД удара в сердце, Смерча и нокаутирующего удара сбрасываются.
  • Рубщяий удар становится ультимативным.
  • Ультимативный рубящий не имеет перезарядки, имеет больший радиус атаки и приобретает случайны множитель урона из 9 вариантов:
    х0.2 — х0.5 — х0.75 — х2 — х2.25 — х2.5 — х2.75 — х3 — х3.25
Важно! Множитель нигде не отображается и определить его можно лишь по наносимому урона.

Совет
Определить х2+ множитель можно по первому ультимативному рубящему удару. Если он наносит урона больше, чем до этого наносил выверенный удар, то значит вам повезло.

Исходя из особенностей хладнокровия, подход к игре с ним делится на две части: множители больше х2 (включая) и множители меньше х2.
Комбинация


Совет
Использовать хладнокровие рекомендуется в момент агрессии босса. Так вы раскроете потенциал этих комбинаций на максимум.


Бижутерия

*Увеличить скорость можно лишь несколькими способами, а вот крита в нынешнем патче хоть отбавляй, поэтому для этого билда вирски ставятся на скорость и только на скорость.
Броня

*Поскольку с такой скоростью атаки ударов выходит много, мана уходить очень быстро, без блистательных двойных нивеотов очень туго.
Оружие

*Поскольку даже в очень хороших пати ярость босса редко держится больше 70% боя, статы на урон в ярости не так уж продуктивны. А вот +13,5% СА — огромная прибавка, которая действует 100% боя. Без этих статов билд будет незавершённым и не выдаст итоговый результат.


Несмотря на абсурдность, описанный выше подход при должной сноровке пальцев имеет место быть среди нынешних билдов и позволяет выдавать достойные и адекватные цифры урона.

Примеры игры с данным билдом
Здесь пока пусто.


На этом я прощаюсь.
Надеюсь, информация была полезной.
До следующих встреч.


…И помните: персонаж в костюме медведя на медведе с медведем на спине
выдаёт урона на 10% больше, чем все остальные.


Перенесено отсюда
С билдом, что то не стыковочка - всего 55, на картинке больше, каким образом этот билд заработал?

Не в сети

#45 Март 31, 2018 08:29

GOGORAMPAGE
Регистрация: 2014-10-26
Сообщения: 5
Сервер: Кайа
Репутация: +  0  -
Профиль  

Скоростной Убийца [PvE]

Спойлер
waft @ Март 31, 2018 01:20

ЛордХаген @ Март 23, 2018 14:15


Приветствую.
Сейчас я поведаю про свой стиль игры за убийцу, который отличается от ныне общепринятых, с главным упором в количество ударов, а не их силу, однако, полного и дотошного разбора всего тут показано не будет, обойдёмся разбором только самого билда.

Внимание
Данный подход не рекомендуется людям с высоким пингом и\или низким ФПС.

Поехали!


Классический метод игры за убийцу основывается в первую очередь на балансе между шансом крита и силой, для нанесения мощных разовых ударов, а вот их частота уже на втором плане.
Суть моего же варианта в упоре именно на максимальное количество крит-ударов, грамотная последовательность и частота использования которых заменяет силу.
Куда лучше в случае неудачи потерять один удар на 4кк урона из трёх таких же, чем потерять один единственный удар на 12кк.


Перед переходом непосредственно к самому разбору стоит ввести и разобрать список некоторых терминов.


Термины:
  • Скилл – боевое умение, используемое персонажем
  • КД – перезарядка скилла
  • Глиф – модификация скилла с помощью символа умений
  • Канселить – прерывать анимацию текущего удара
  • Лок – пост-анимация удара из которой нельзя выйти с помощью кансела
  • Ротация – специально созданная конкретная последовательность скиллов
  • Билд – совокупность основных факторов (глифы, статы, снаряжние и подходящая под всё это ротация) образующая определённый стиль игры
  • СА – скорость атаки
  • Лимиты – билд с игрой при уровне ХП меньше 50% для увеличения урона






Для вывода ротации стоит обсудить некоторые важные моменты в связках скиллов.



Потрошение имеет особенность — почти моментально прерывать анимацию предыдущего скилла из связки, из-за чего Потрох становится идеальным вариантом для прерывания долгой пост-анимации Удара в сердце.
Благодаря этому появялется возможность нанести практически два одновременных удара, на что в данной ситуации, предлагаемый системой Рубящий удар, не способен.


Эта связка всегда идёт после предыдущей, и в своей сути она с ней схожа.
Выверенный сбивает пост-анимацию Рубящего столь быстро, как и Потрошение моментально перехватывает Укол. Желательно не нарушать эту связку и после Потроха не налетать сразу на Выверку, игнорируя Рубящий.


Нокаут в этом билде неотъемлемая и незаменимая часть. Он является сильным бафом, но вот сам по себе, в качестве цельного удара бесполезен. Медленный, слабый и малокритующий, поэтому в этой ротации его анимация неоспоримо прерывается до нанесения урона.
Его главная и основная задачей — не уходящий в КД глиф-баф на урон Рубящего и Смерча.


Концентрация увеличивает продуктивность умения на 50%, а значит требует грамотного использования.
При игре на полном ХП, концентрироваться нужно исключительно перед уколом, благодаря чему он раскрывается до уровня выверки
Если вы играете на лимитах, то после основной комбинации все возможные усиления направляются в яростную атаку, включая концентратку. В результате грамотного исполнения яростный удар превосходит все остальные скиллы и выходит в топ-1 по общему и разовому урону, нанося колоссальные цифры с одного удара.


Рывок увеличивает скорость следующего использованного скилла на 60%. Самым продуктивным решением будет использование рывка перед Смерчем, так как он состоит из двух ударов, однако, если вы играете на лимитах, то скоростной выход из лока яростной атаки будет не менее эффективным.


И вот наконец пришла пора разобраться с комбинациями.
У слеера их всего две: основная и под хладнокровием.


Основная
Название этой комбинации говорит само за себя. Она используется наибольшую часть боя, поэтому более 60% от общего нанесённого урона зависят от её грамотного выполнения.
Исходя из описанных ранее связок и выставленных глифов, строится следующее «древо».

*Слева указана последовательность при игре на лимитах. Справа указана последовательность при игре с полным здоровьем. В центре указана общая и основная часть для любого режима игры.

Под действием хладнокровия


Хладнокровие — это то, что делает убийцу убийцей.
Благодаря ему вы поднимаете планку вашего общего урона за бой, которую затем удерживаете основной комбинацией.
Применив этот баф, персонаж получает весомые усиления на 20 секунд, а именно:


  • Сила +29. СА +8%.
  • КД удара в сердце, Смерча и нокаутирующего удара сбрасываются.
  • Рубщяий удар становится ультимативным.
  • Ультимативный рубящий не имеет перезарядки, имеет больший радиус атаки и приобретает случайны множитель урона из 9 вариантов:
    х0.2 — х0.5 — х0.75 — х2 — х2.25 — х2.5 — х2.75 — х3 — х3.25
Важно! Множитель нигде не отображается и определить его можно лишь по наносимому урона.

Совет
Определить х2+ множитель можно по первому ультимативному рубящему удару. Если он наносит урона больше, чем до этого наносил выверенный удар, то значит вам повезло.

Исходя из особенностей хладнокровия, подход к игре с ним делится на две части: множители больше х2 (включая) и множители меньше х2.


Совет
Использовать хладнокровие рекомендуется в момент агрессии босса. Так вы раскроете потенциал этих комбинаций на максимум.



*Увеличить скорость можно лишь несколькими способами, а вот крита в нынешнем патче хоть отбавляй, поэтому для этого билда вирски ставятся на скорость и только на скорость.

*Поскольку с такой скоростью атаки ударов выходит много, мана уходить очень быстро, без блистательных двойных нивеотов очень туго.

*Поскольку даже в очень хороших пати ярость босса редко держится больше 70% боя, статы на урон в ярости не так уж продуктивны. А вот +13,5% СА — огромная прибавка, которая действует 100% боя. Без этих статов билд будет незавершённым и не выдаст итоговый результат.


Несмотря на абсурдность, описанный выше подход при должной сноровке пальцев имеет место быть среди нынешних билдов и позволяет выдавать достойные и адекватные цифры урона.

Здесь пока пусто.


На этом я прощаюсь.
Надеюсь, информация была полезной.
До следующих встреч.

Детальненько про раскадровку и формулы
Хорошеечно про глифы и ротации
…И помните: персонаж в костюме медведя на медведе с медведем на спине
выдаёт урона на 10% больше, чем все остальные.


Перенесено отсюда
ЛордХаген @ Март 23, 2018 14:15

С билдом, что то не стыковочка - всего 55, на картинке больше, каким образом этот билд заработал?

45 общих, 52 лимит билд, 52 анлимит билд.

Отредактировано GOGORAMPAGE (Март 31, 2018 08:30)

Не в сети

#46 Март 31, 2018 10:06

Aroks
Регистрация: 2015-02-28
Сообщения: 937
Репутация: +  9  -
Профиль  

Скоростной Убийца [PvE]

Все собираюсь попробовать играть на слеере, но руки не доходят не как.
Возможно сейчас.
Особо не вникал. но у меня такой вопрос. а не будет такой проблемы. что из за большой скорости атаки ты будешь просто упираться в кд скилов?
Я понимаю что там показана ротация все дела, но лично для меня, целостно воспринимать ротацию в таком формате. довольно тяжело.

Отредактировано Aroks (Март 31, 2018 10:06)

Не в сети

#47 Апрель 3, 2018 11:05

dozych
Искатель сокровищ
Из: WEB
Регистрация: 2015-03-10
Сообщения: 419
Гильдия: Cweorþ
Сервер: Кайа
Репутация: +  12  -
Профиль  

Скоростной Убийца [PvE]


не, ну… мне даже и сказать то нечего.
тс
1)
Спойлер
попробуй вот такие статы поставить и проверить свой дпс в 3* или 4*
кд 7.2% или урон 9.3%
нижние ролы
кд 7.2%
урон 9.3%
урон со спины 6.9%
урон 6%
2)
Спойлер
камень могущества вместо палки? не. не пойдет
bis

3) камни скорости в биже? это пве и ты не хилер.
вирски на крит или силу (меняется в зависимости от криткапа~-)
twitch.tv/dozych - temporary closed.
Дозыч - Archer
shakur - Archer
shaqur - Archer
Mouros - Berserker
i 23 twina v offline mode.

Отредактировано dozych (Апрель 3, 2018 11:16)

Не в сети

Board footer

Модерировать

TERA™, «TERA: The Next» and «TERA: The Battle For The New World» are trademarks of Bluehole, Inc.
Copyright © 2008-2018 Bluehole, Inc. All rights reserved.
Published by Destiny.Games. All rights reserved.

Информация

Вы собираетесь перейти по внешней ссылке, не относящейся к официальному форуму TERA.

Вы уверены, что этот сайт заслуживает доверия?