Форум

«TERA» — официальный форум онлайн игры в России

#1 Апрель 8, 2018 00:26

le7ek
Испытатель
Регистрация: 2014-12-14
Сообщения: 322
Сервер: Кайа
Репутация: +  8  -
Профиль  

Рыцарь: Пробуждение



Пробуждение: Активные скиллы






Пробуждение: Пассивные скиллы





Пробуждение: Символы


Отредактировано le7ek (Апрель 17, 2018 23:16)

Не в сети

#2 Апрель 18, 2018 18:33

Пакастник
Регистрация: 2016-01-23
Сообщения: 47
Репутация: +  0  -
Профиль  

Рыцарь: Пробуждение

“Энергия пробуждения” просто топ пробудка, очень важный элемент, в совокупе с пассивкой элинки(плавание) дает куча преимуществ, юзать по откату!!! (САРКАЗМ)

Не в сети

#3 Апрель 19, 2018 10:05

RoFor
Основатель
Из: Беларусь, Витебск
Регистрация: 2014-07-15
Сообщения: 320
Гильдия: NekoMonogatari
Сервер: Велика
Репутация: +  30  -
Профиль  

Рыцарь: Пробуждение

Вчера пощупал изменения лансера, однако нужна помощь более опытных. Правильно ли я понял текущую ротацию в пве или надо что-то менять?

1 или 2 стака бараджа (зависит от того, как выйти из повтора)- спринг - валоп - прыжок - блок
1 стак бараджа - спринг - блок
дебилейт - баш - онслат - блок
1 стак бараджа - спринг - валоп - блок
1 или 2 стака бараджа (смотря на откат спринг атаки) - калечащий - спринг - блок
барадж - онслат
или дебилейт - автоатака
снова

Под адреналином:
1 стак бараджа - спринг - валоп - прыжок - блок
дебилейт или 1 стак бараджа - спринг - блок
1 стак бараджа - спринг - валоп - блок
дебилейт или 1 стак бараджа - спринг - блок
снова

Мои вчерашние наблюдения:
уклон даю в валоп и прыжок так как на волопе появился глиф х2 крит, а прыжок имеет повышенный крит.
барадж можно заменить на контрудар, однако во время каста валопа прожатие контрудара ведет к скипу скила без перезарядки.
Прыжок юзать только в связке с валопом, так как хардкастом пролетаешь сквозь босса, а иногда и после рывка.
На 2 валопа должен приходиться 1 прыжок. Если не получается значит второй валоп в цепочке дан слишком рано.
Связка 1 стак бараджа - спринг хороша быстрым кастом, однако увеличивается время простоя если сбиться с ритма. У нее есть также недостаток: если плохой интернет или возникли лаги, велика вероятность что спринг запуститься без чейна (довольно маленькое окошко по времени). Тогда не дожидатьсяего каста, а перезапустить чепочку. Это будет лучше так как время хардкаста такое же как и например связка дебилейт - спрингатак
—————————————————————————————————————————————–
Текстовое руководство по прохождению подземелья “Разрушенные врата в Новый мир”
—————————————————————————————————————————————–
Текстовое руководство по прохождению подземелья “Ангар совершенного РК-9”
—————————————————————————————————————————————–

Не в сети

#4 Апрель 19, 2018 11:20

Life4ever
Регистрация: 2016-04-20
Сообщения: 305
Репутация: +  7  -
Профиль  

Рыцарь: Пробуждение

RoFor @ Апрель 19, 2018 10:05

Вчера пощупал изменения лансера, однако нужна помощь более опытных. Правильно ли я понял текущую ротацию в пве или надо что-то менять?

1 или 2 стака бараджа (зависит от того, как выйти из повтора)- спринг - валоп - прыжок - блок
1 стак бараджа - спринг - блок
дебилейт - баш - онслат - блок
1 стак бараджа - спринг - валоп - блок
1 или 2 стака бараджа (смотря на откат спринг атаки) - калечащий - спринг - блок
барадж - онслат
или дебилейт - автоатака
снова

Под адреналином:
1 стак бараджа - спринг - валоп - прыжок - блок
дебилейт или 1 стак бараджа - спринг - блок
1 стак бараджа - спринг - валоп - блок
дебилейт или 1 стак бараджа - спринг - блок
снова

Мои вчерашние наблюдения:
уклон даю в валоп и прыжок так как на волопе появился глиф х2 крит, а прыжок имеет повышенный крит.
барадж можно заменить на контрудар, однако во время каста валопа прожатие контрудара ведет к скипу скила без перезарядки.
Прыжок юзать только в связке с валопом, так как хардкастом пролетаешь сквозь босса, а иногда и после рывка.
На 2 валопа должен приходиться 1 прыжок. Если не получается значит второй валоп в цепочке дан слишком рано.
Связка 1 стак бараджа - спринг хороша быстрым кастом, однако увеличивается время простоя если сбиться с ритма. У нее есть также недостаток: если плохой интернет или возникли лаги, велика вероятность что спринг запуститься без чейна (довольно маленькое окошко по времени). Тогда не дожидатьсяего каста, а перезапустить чепочку. Это будет лучше так как время хардкаста такое же как и например связка дебилейт - спрингатак
В принципе, всё верно, только я позволяю себе чейнить прыжок через пробежку, пока что. Надо тестить, думать. В любом случае, надо макисимзировать выпад/валлоп/прыжок, а уж это всё делается по ситуации. По типу дать ли 1 или 2 барража, сунуть ли калечащий, чтобы успел откатиться спринг и валлоп и т.д.

Не в сети

#5 Апрель 19, 2018 12:05

RoFor
Основатель
Из: Беларусь, Витебск
Регистрация: 2014-07-15
Сообщения: 320
Гильдия: NekoMonogatari
Сервер: Велика
Репутация: +  30  -
Профиль  

Рыцарь: Пробуждение

Life4ever @ Апрель 19, 2018 11:20

В принципе, всё верно, только я позволяю себе чейнить прыжок через пробежку, пока что
Я так сквозь лапу драколота пролетел пару раз, хоть и стоял в упор. Поэтому с этой цепочкой надо быть осторожнее.
А еще кстати из наблюдений: не понятно почему барьер на драколоте при откиде то разбивается, то нет.
—————————————————————————————————————————————–
Текстовое руководство по прохождению подземелья “Разрушенные врата в Новый мир”
—————————————————————————————————————————————–
Текстовое руководство по прохождению подземелья “Ангар совершенного РК-9”
—————————————————————————————————————————————–

Отредактировано RoFor (Апрель 19, 2018 12:08)

Не в сети

#6 Апрель 19, 2018 13:02

Life4ever
Регистрация: 2016-04-20
Сообщения: 305
Репутация: +  7  -
Профиль  

Рыцарь: Пробуждение

RoFor @ Апрель 19, 2018 12:05

Life4ever @ Апрель 19, 2018 11:20

В принципе, всё верно, только я позволяю себе чейнить прыжок через пробежку, пока что
Я так сквозь лапу драколота пролетел пару раз, хоть и стоял в упор. Поэтому с этой цепочкой надо быть осторожнее.
А еще кстати из наблюдений: не понятно почему барьер на драколоте при откиде то разбивается, то нет.
В обычных данжах, если всё по таймингу чейнить, то не пролетаешь.

Не в сети

#7 Апрель 19, 2018 14:47

Eleight
Регистрация: 2015-01-27
Сообщения: 314
Репутация: +  17  -
Профиль  

Рыцарь: Пробуждение

Life4ever
вчера в рк на 2м боссе валоп + прыжок - улетел к заднему бортику сквозь босса… пинг?

Не в сети

#8 Апрель 19, 2018 15:08

Life4ever
Регистрация: 2016-04-20
Сообщения: 305
Репутация: +  7  -
Профиль  

Рыцарь: Пробуждение

Eleight @ Апрель 19, 2018 14:47

Life4ever
вчера в рк на 2м боссе валоп + прыжок - улетел к заднему бортику сквозь босса… пинг?
скорее всего да, я пролетал, только если хардкастил.

Не в сети

#9 Апрель 19, 2018 16:22

RoFor
Основатель
Из: Беларусь, Витебск
Регистрация: 2014-07-15
Сообщения: 320
Гильдия: NekoMonogatari
Сервер: Велика
Репутация: +  30  -
Профиль  

Рыцарь: Пробуждение

Eleight @ Апрель 19, 2018 14:47

вчера в рк на 2м боссе валоп + прыжок - улетел к заднему бортику сквозь босса… пинг?
Возможно чепочка разорвалась и прыжок пошел хардкастом
—————————————————————————————————————————————–
Текстовое руководство по прохождению подземелья “Разрушенные врата в Новый мир”
—————————————————————————————————————————————–
Текстовое руководство по прохождению подземелья “Ангар совершенного РК-9”
—————————————————————————————————————————————–

Отредактировано RoFor (Апрель 19, 2018 16:23)

Не в сети

#10 Апрель 20, 2018 00:15

Quia
Искатель сокровищ
Регистрация: 2017-09-16
Сообщения: 130
Репутация: +  1  -
Профиль  

Рыцарь: Пробуждение

С зажатым/нажатым щитом и прыжкомназад через S - прыгает вперед… Баг или фича?
Уже не помню сколько раз умер из-за нее от эски в ркэ…

Не в сети

#11 Апрель 20, 2018 00:51

Life4ever
Регистрация: 2016-04-20
Сообщения: 305
Репутация: +  7  -
Профиль  

Рыцарь: Пробуждение

Quia @ Апрель 20, 2018 00:15

С зажатым/нажатым щитом и прыжкомназад через S - прыгает вперед… Баг или фича?
Уже не помню сколько раз умер из-за нее от эски в ркэ…
Новая фича, привыкай. Так же как и скейтинг онли вперёд, так же как и залипания дебилейта после онслаута и эвейда. Топ пробуда, одним словом.

Не в сети

#12 Апрель 20, 2018 01:42

gabas
Регистрация: 2015-04-24
Сообщения: 21
Репутация: +  0  -
Профиль  

Рыцарь: Пробуждение

акуеть натиск проскакивает с открытия, теперь и прыжок добавился)

Не в сети

#13 Апрель 20, 2018 04:01

XNT
Регистрация: 2015-02-27
Сообщения: 125
Репутация: +  6  -
Профиль  

Рыцарь: Пробуждение

Прыжок не в цепочке умений перелетает через босса или если стоишь не в плотную. Ну неужели нельзя было сделать его ниже. Полный бред. Так еще и сделали его через молниеносный бросок. Не ну у корейцев вообще мозгов нет.
И срабатывает ли пульсирующая незыблемость от автоблока натиска и буйства\прыжка? Если нет то ерунду замутили очередную.

Отредактировано XNT (Апрель 20, 2018 05:55)

Не в сети

#14 Апрель 20, 2018 09:42

seday
Основатель
Регистрация: 2014-10-22
Сообщения: 51
Репутация: +  1  -
Профиль  

Рыцарь: Пробуждение

Quia @ Апрель 20, 2018 00:15

С зажатым/нажатым щитом и прыжкомназад через S - прыгает вперед… Баг или фича?
Уже не помню сколько раз умер из-за нее от эски в ркэ…
хм, вот что это было. а я уж на клавиатуру подумал
прыжок только после валупа юзать, после пробежки иногда перелетаю. с пингом все ок, натиском босов не проскакиваю.

Не в сети

#15 Апрель 26, 2018 17:05

GitFill
Основатель
Из: Новосибирск
Регистрация: 2014-08-08
Сообщения: 8
Гильдия: Imperium
Сервер: Велика
Репутация: +  0  -
Профиль  

Рыцарь: Пробуждение

seday @ Апрель 20, 2018 09:42

Quia @ Апрель 20, 2018 00:15

С зажатым/нажатым щитом и прыжкомназад через S - прыгает вперед… Баг или фича?
Уже не помню сколько раз умер из-за нее от эски в ркэ…
хм, вот что это было. а я уж на клавиатуру подумал
прыжок только после валупа юзать, после пробежки иногда перелетаю. с пингом все ок, натиском босов не проскакиваю.
Мне наоборот комфортнее через пробежку. Т.к. 2 подряд медленных скила которые режутся только в конце слишком опасно. Особенно на некоторых механиках. ИМХО

Не в сети

Board footer

Модерировать

TERA™, «TERA: The Next» and «TERA: The Battle For The New World» are trademarks of Bluehole, Inc.
Copyright © 2008-2018 Bluehole, Inc. All rights reserved.
Published by Destiny.Games. All rights reserved.

Информация

Вы собираетесь перейти по внешней ссылке, не относящейся к официальному форуму TERA.

Вы уверены, что этот сайт заслуживает доверия?