Форум

«TERA» — официальный форум онлайн игры в России

#1 Апрель 8, 2018 00:28

le7ek
Испытатель
Регистрация: 2014-12-14
Сообщения: 322
Сервер: Кайа
Репутация: +  8  -
Профиль  

Крушитель: Пробуждение



Пробуждение: Активные скиллы






Пробуждение: Пассивные скиллы





Пробуждение: Символы


Отредактировано le7ek (Апрель 17, 2018 23:25)

Не в сети

#2 Апрель 18, 2018 22:57

Флери
Регистрация: 2016-11-29
Сообщения: 25
Репутация: +  0  -
Профиль  

Крушитель: Пробуждение

ребят,в ротации с пробужденными скилами разобрался кто?делитесь плиз)

Не в сети

#3 Апрель 18, 2018 23:11

harambaraba
Регистрация: 2016-08-02
Сообщения: 53
Репутация: +  0  -
Профиль  

Крушитель: Пробуждение

Есть мысли по новому капу крита? Есть ли смысл оставлять +300 на фуле?

Не в сети

#4 Апрель 19, 2018 02:04

liezes
Регистрация: 2015-08-06
Сообщения: 5061
Сервер: Велика
Репутация: +  165  -
Профиль  

Крушитель: Пробуждение

harambaraba @ Апрель 18, 2018 23:11

Есть мысли по новому капу крита? Есть ли смысл оставлять +300 на фуле?
а что с критом не так? тебе ничего не дали на крит (на одном смертельно ударе далеко не уедешь)


Флери @ Апрель 18, 2018 22:57

ребят,в ротации с пробужденными скилами разобрался кто?делитесь плиз)
ну пока мои идеи

в начале боя
пробафаться (брошь, возможно рага, повесить порезку от серии взрывных ударов), набить ярость и заюзать ураганный удар (очень хороший дпс, но 5 минут отката сводит всю пользу на нет)

Стальной кулак юзать после мощного удара (мощный удар вешает баф на скорость стального кулака), а также как айфрейм, когда мощный в откате.

Вот что делать с прыжком - я хз. у меня он глючит (или у него долгая анимация?)
хотя по мунгварду дпс не плох




Короче, все это пробуждение слишком уныло - лучше бы сделали корейский откат мощного в 2 секунды - вот это бы дало больше дпс чем все пробуждение
————————————————
Корейские обновления Теры
————————————————

Отредактировано liezes (Апрель 19, 2018 02:10)

В сети

#5 Апрель 19, 2018 02:05

psihyshka
Регистрация: 2015-03-19
Сообщения: 109
Гильдия: MeowMeow
Сервер: Кайа
Репутация: +  6  -
Профиль  

Крушитель: Пробуждение

+ 300 и раньше то было не надо. 200 зелени надо было где то. Сейчас вообще хз скока. Думаю около 150 не больше. Требуются тесты. Через пару недель будут цифры уже всем известны.

Не в сети

#6 Апрель 19, 2018 02:13

liezes
Регистрация: 2015-08-06
Сообщения: 5061
Сервер: Велика
Репутация: +  165  -
Профиль  

Крушитель: Пробуждение

psihyshka @ Апрель 19, 2018 02:05

Сейчас вообще хз скока. Думаю около 150 не больше.
так почему его нужно менять-то?
————————————————
Корейские обновления Теры
————————————————

В сети

#7 Апрель 19, 2018 02:42

JokeImargo
Искатель сокровищ
Из: Калининград
Регистрация: 2014-12-13
Сообщения: 87
Гильдия: MeowMeow
Сервер: Кайа
Репутация: +  8  -
Профиль  

Крушитель: Пробуждение

liezes @ Апрель 19, 2018 02:13

psihyshka @ Апрель 19, 2018 02:05

Сейчас вообще хз скока. Думаю около 150 не больше.
так почему его нужно менять-то?
пробуждённые скилы имеют 100% крит рейт,+ глиф на смертельном добавили,+ из-за дополнительных глиф поинтов ставится глиф х3 на мощном, + вероятнее всего 4атс>24 крита в вирсках,+добавили урон со стаков на 100%критующие скилы. Всё это вытекает в вышеописанные ~150, будем тестить

Спойлер
liezes @ Апрель 19, 2018 02:04

harambaraba @ Апрель 18, 2018 23:11

Есть мысли по новому капу крита? Есть ли смысл оставлять +300 на фуле?
а что с критом не так? тебе ничего не дали на крит (на одном смертельно ударе далеко не уедешь)


Флери @ Апрель 18, 2018 22:57

ребят,в ротации с пробужденными скилами разобрался кто?делитесь плиз)
ну пока мои идеи

в начале боя
пробафаться (брошь, возможно рага, повесить порезку от серии взрывных ударов), набить ярость и заюзать ураганный удар (очень хороший дпс, но 5 минут отката сводит всю пользу на нет)

Стальной кулак юзать после мощного удара (мощный удар вешает баф на скорость стального кулака), а также как айфрейм, когда мощный в откате.

Вот что делать с прыжком - я хз. у меня он глючит (или у него долгая анимация?)
хотя по мунгварду дпс не плох




Короче, все это пробуждение слишком уныло - лучше бы сделали корейский откат мощного в 2 секунды - вот это бы дало больше дпс чем все пробуждение
За сегодня, имхо, пока нравится следующее:
- т.к. ураганный удар сбрасывает все кд скилов, то юзать его стоит после 1ого полного прогона ротации, чтобы её сбросить и повторить по новой, при этом желательно поймать глиф с пкм под ураганный удар;
- каждый стак ураганного удара имеет 5секундный баф, т.е. в теории его можно растянуть на ~20-25 секунд уменьшая кд постепенно,и, вставляя между стаками какие-то скилы (+находясь под действием бафа на силу и скр атаки), такой же принципе вроде бы у бафа КФМа в другой игре (точно не знаю, играл мало);
- удар в прыжке уменьшает кд ураганного удара на 10 секунд и является отличнейшим сбросом постанимации у скилов;
- связка мощный+удар в прыжке+стальной кулак. В таком порядке меньше чувствуется постанимация между скилами;
- нет необходимости ждать 2ого удара на стальном кулаке (взрывается само).

Если я где-то неправ или есть другие мысли, то прошу написать.

Отредактировано JokeImargo (Апрель 19, 2018 03:27)

Не в сети

#8 Апрель 19, 2018 04:07

liezes
Регистрация: 2015-08-06
Сообщения: 5061
Сервер: Велика
Репутация: +  165  -
Профиль  

Крушитель: Пробуждение

JokeImargo @ Апрель 19, 2018 02:42

пробуждённые скилы имеют 100% крит рейт
да, НО:
один скилл с 5 минутным откатом
второй скилл - дополнение мощного удара
третий скилл… пока не ясно с прыжком (по мунгварду одни юзают по откату, другие максимум раз за битву)
смертельный удар даже с золотым глифом не критует выше 50%
https://moongourd.com/ru/encounter?area=770&boss=3001&log=5ad79c0e385b6


Впрочем +150 вполне возможно (вроде в корее так)
————————————————
Корейские обновления Теры
————————————————

В сети

#9 Апрель 19, 2018 04:37

shameg
Регистрация: 2015-04-04
Сообщения: 8
Репутация: +  0  -
Профиль  

Крушитель: Пробуждение

А как насчёт серия взрывных (порезка) - глиф с ИБ на урон + удар с ноги + стальной кулак? Фулл буст урона скила получится ведь, или не правильно я думаю? Или вообще смысла нет такое в ротацию лепить?)

Не в сети

#10 Апрель 19, 2018 06:32

Коэрхан
Искатель сокровищ
Регистрация: 2017-02-28
Сообщения: 1107
Репутация: +  18  -
Профиль  

Крушитель: Пробуждение

liezes @ Апрель 19, 2018 02:04

Вот что делать с прыжком - я хз. у меня он глючит
Хз, работает хорошо. Как и положено.

Не в сети

#11 Апрель 19, 2018 07:05

liezes
Регистрация: 2015-08-06
Сообщения: 5061
Сервер: Велика
Репутация: +  165  -
Профиль  

Крушитель: Пробуждение

Может кому чем-то пригодится



(но конечно ни разу не инструкция - в корее мощный удар с 2 секундым откатом - отсюда и другая ротация… но как минимум видно что удар в прыжке юзают
————————————————
Корейские обновления Теры
————————————————

Отредактировано liezes (Апрель 19, 2018 07:06)

В сети

#12 Апрель 19, 2018 09:32

psihyshka
Регистрация: 2015-03-19
Сообщения: 109
Гильдия: MeowMeow
Сервер: Кайа
Репутация: +  6  -
Профиль  

Крушитель: Пробуждение

liezes @ Апрель 19, 2018 07:05

Может кому чем-то пригодится



(но конечно ни разу не инструкция - в корее мощный удар с 2 секундым откатом - отсюда и другая ротация… но как минимум видно что удар в прыжке юзают
Сейчас структура дамага у нас такая же. Мощный дает в 2 раза больше урона чем стальной. Взрывные уехали по дпс ниже, так как есть чем его заменить. Стат в теле наверное тоже будет уже на кд ноги ибо с повышением атакспида с вирсков должен подрости аптайм бафа ( процентов на 6 - 8) и реализация этого аптайма, опять же тестируем и думаем).
По ураганному удару при моем косоручии юзаю его где то раз в минуту полторы. Дамажит это чудо хорошо, использую как и предложил ромсельм - как баф на скилы, по механике схоже с пулеметом ганера. Осталось впихнуть еще феникса (или нет) и выровнять ротацию, распрямить мои клешни.

Не в сети

#13 Апрель 19, 2018 14:36

JokeImargo
Искатель сокровищ
Из: Калининград
Регистрация: 2014-12-13
Сообщения: 87
Гильдия: MeowMeow
Сервер: Кайа
Репутация: +  8  -
Профиль  

Крушитель: Пробуждение

Сегодня посмотрел пару видео лучшего круша в мире, по моему мнению. Он играет как валькирия в фулл силу (понятное дело из-за талантов), и между каждым обновлением стаков ураганного удара он вставляет по 3-4 скила. Т.е. по сути схема с продлением стаков рабочая, только ротацию нужно подобрать с учётом отсутствия талантов у нас.
Вот один из примеров:

Не в сети

#14 Апрель 19, 2018 16:10

-WARLOCK-
Основатель
Регистрация: 2014-11-09
Сообщения: 232
Репутация: +  2  -
Профиль  

Крушитель: Пробуждение

liezes @ Апрель 19, 2018 04:07

JokeImargo @ Апрель 19, 2018 02:42

пробуждённые скилы имеют 100% крит рейт
да, НО:
один скилл с 5 минутным откатом
второй скилл - дополнение мощного удара
третий скилл… пока не ясно с прыжком (по мунгварду одни юзают по откату, другие максимум раз за битву)
смертельный удар даже с золотым глифом не критует выше 50%
https://moongourd.com/ru/encounter?area=770&boss=3001&log=5ad79c0e385b6


Впрочем +150 вполне возможно (вроде в корее так)
Прыжок снижает кд ураганного на 10 сек так,что кд у него не 5 минут,а намного меньше,примерно от 1.5 до 2х.А что по вирскам,на ас уже тестил ,кто-нибудь?

Отредактировано -WARLOCK- (Апрель 19, 2018 16:14)

Не в сети

#15 Апрель 19, 2018 19:38

filoisof
Регистрация: 2015-05-15
Сообщения: 69
Репутация: +  -1  -
Профиль  

Крушитель: Пробуждение

25 заходов примерно в ран сегодня ночью. тестил ногу, ас вирски -разницы не заметил по дпс.
на видео у круша скорость атаки совсем другая даже без пива и брошки. Мне трудно однозначно что-то утверждать, поскольку без бафов саппорта скорость не та. Анимацию стального кулака не понял… урон проходит стоя в сг во время этого скилла (нонсенс), либо это пост анимация и тогда вариант с ударом в прыжке после стального или мощного имеет право на жизнь, но требует изучения. Опять же нужно учитывать, что после мощного всего 2 сек бафа для стального, поэтому без ускорителей очень сомнительно что успею прокастовать мощный- прыжок- стальной, буду тестить конечно еще .
Глиф на смертельный - бесполезный хлам, крит не изменился, разве что в рамках погрешности, но и девать оставшиеся очки по сути некуда в плане дпс. По поводу обнуления кд (аля валькирия) -не заметил, возможно плохо смотрел. Анимацию прыжка тоже не понял -как-будто лагает сильно - жмешь ,а потом только через 1сек+ видишь анимацию. Крита крушу никогда не нужно было 200 и тем более 300 (я про пве контент) и сейчас тоже. Больше 160 с мистом нет смысла потеря в дпс идет, если не лимиты конечно.

Не в сети

#16 Апрель 19, 2018 19:44

psihyshka
Регистрация: 2015-03-19
Сообщения: 109
Гильдия: MeowMeow
Сервер: Кайа
Репутация: +  6  -
Профиль  

Крушитель: Пробуждение

160 с мистом это 200 с пристом. Как то так.

Не в сети

#17 Апрель 20, 2018 00:54

filoisof
Регистрация: 2015-05-15
Сообщения: 69
Репутация: +  -1  -
Профиль  

Крушитель: Пробуждение

Докладываю:
мощный- прыжок- стальной успевает прокастоваться на обычной канефоре без ускорителей и бафов.
ураганный удар не сбрасывает/обнуляет кд скиллов.

Не в сети

#18 Апрель 20, 2018 01:57

psihyshka
Регистрация: 2015-03-19
Сообщения: 109
Гильдия: MeowMeow
Сервер: Кайа
Репутация: +  6  -
Профиль  

Крушитель: Пробуждение

Ураганный удар снижает кд всех атакующих скилов на 1 сек за ждый удар. Иными словами за 10 полных тиков 10 сек кд.

Не в сети

#19 Апрель 24, 2018 20:15

bmike09
Регистрация: 2015-03-04
Сообщения: 2
Репутация: +  0  -
Профиль  

Крушитель: Пробуждение

Удар в прыжке(-10 сек перезарядки за каждого противника) + Ураганный удар очень сильное аое комбо на хранителях с повозкой очень полезно

Не в сети

#20 Май 6, 2018 14:05

Raygard01
Регистрация: 2017-04-28
Сообщения: 3
Гильдия: BlackJack
Сервер: Велика
Репутация: +  0  -
Профиль  

Крушитель: Пробуждение

Привет всем у меня такой вопрос какой сейчас максимум у круша по дпс (в нормалах) сколько должно быть и кто сколько набивает.
Шмот т4 +0 биржа т3 (446), ну и фул шмоте все т4 +9.
Спасибо заранее, интересно узнать.
Ник в игре Zephyria (“круш НЕ ОЧЕНЬ у меня всё (((” )

Не в сети

Board footer

Модерировать

TERA™, «TERA: The Next» and «TERA: The Battle For The New World» are trademarks of Bluehole, Inc.
Copyright © 2008-2018 Bluehole, Inc. All rights reserved.
Published by Destiny.Games. All rights reserved.

Информация

Вы собираетесь перейти по внешней ссылке, не относящейся к официальному форуму TERA.

Вы уверены, что этот сайт заслуживает доверия?