Форум

«TERA» — официальный форум онлайн игры в России

#121 Апрель 16, 2018 17:43

AVBG
Клинок Аруна
Регистрация: 2016-07-14
Сообщения: 494
Репутация: +  4  -
Профиль  

[13.04.2018] - Анонс обновления!

liezes @ Апрель 16, 2018 05:08

Вы вот лучше скажите - что это за навыки
Снайпер
Изменен шанс нанесения критического удара с 10% до 5%.

Фокусировка
Изменили, чтобы не дублировало эффекты “Основательной подготовки”. Эффект “Основательной подготовки” обновляется каждый раз при накоплении 10 экземпляров.

Добавлены эффекты: увеличение вероятности критического удара на 7%, силы критического удара - на 0,4.

нет у лучника таких навыков
Навыков - нет, а пассивы - есть. При применении Залпа и Беглого огня набираются стаки Основательной подготовки и Фокусировки. 10 стаков фокуса - баф на скорость применения Прицельного и Проникающего выстрела, после чего фокус надо стакать опять для получения бафа.

Не в сети

#122 Апрель 16, 2018 18:10

Markys
Регистрация: 2015-01-27
Сообщения: 67
Репутация: +  14  -
Профиль  

[13.04.2018] - Анонс обновления!

Saturn2033 @ Апрель 16, 2018 10:43

да… прощай любимая шинка, прощай любимый ганерок -_- (если только в пвп ими бегать, пве для них умерло, кажется, с пробужением-то)
а вот с лука не уйду.
и вообще - логику разрабов умом не понять - пробуждают старые классы + круша 0о а вот луков и магов нет в первой линейке пробуждения. инжей вообще по-моему нет - ни в какой линейке. вместе с шинками и вальками, но инж вышел раньше круша…

Магов с луками меняли относительно недавно, логично, что их нет. А вот слееров с берсами последний раз меняли в патче гоуберсерк. Дайте дорогу старым классам!!!

Отредактировано Markys (Апрель 16, 2018 18:11)

Не в сети

#123 Апрель 16, 2018 18:14

mateyka
Искатель сокровищ
Регистрация: 2015-06-15
Сообщения: 349
Репутация: +  6  -
Профиль  

[13.04.2018] - Анонс обновления!

Markys @ Апрель 16, 2018 18:10

Saturn2033 @ Апрель 16, 2018 10:43

да… прощай любимая шинка, прощай любимый ганерок -_- (если только в пвп ими бегать, пве для них умерло, кажется, с пробужением-то)
а вот с лука не уйду.
и вообще - логику разрабов умом не понять - пробуждают старые классы + круша 0о а вот луков и магов нет в первой линейке пробуждения. инжей вообще по-моему нет - ни в какой линейке. вместе с шинками и вальками, но инж вышел раньше круша…

Магов с луками меняли относительно недавно, логично, что их нет. А вот слееров с берсами последний раз меняли в патче гоуберсерк. Дайте дорогу старым классам!!!
Да ладно что серьезно в го берсе? Может доних ревамп не доехал но всеже им подвозили что то?
СоркКуяба кайя

Не в сети

#124 Апрель 16, 2018 18:33

Markys
Регистрация: 2015-01-27
Сообщения: 67
Репутация: +  14  -
Профиль  

[13.04.2018] - Анонс обновления!

mateyka @ Апрель 16, 2018 18:14

Markys @ Апрель 16, 2018 18:10

Saturn2033 @ Апрель 16, 2018 10:43

да… прощай любимая шинка, прощай любимый ганерок -_- (если только в пвп ими бегать, пве для них умерло, кажется, с пробужением-то)
а вот с лука не уйду.
и вообще - логику разрабов умом не понять - пробуждают старые классы + круша 0о а вот луков и магов нет в первой линейке пробуждения. инжей вообще по-моему нет - ни в какой линейке. вместе с шинками и вальками, но инж вышел раньше круша…

Магов с луками меняли относительно недавно, логично, что их нет. А вот слееров с берсами последний раз меняли в патче гоуберсерк. Дайте дорогу старым классам!!!
Да ладно что серьезно в го берсе? Может доних ревамп не доехал но всеже им подвозили что то?

Одно дело ревамп, новые скиллы и механики. Другое дело увеличение урона существующих скиллов на 1%

Не в сети

#125 Апрель 16, 2018 19:04

Мелькор
Искатель сокровищ
Регистрация: 2015-02-26
Сообщения: 160
Сервер: Кайа
Репутация: +  1  -
Профиль  

[13.04.2018] - Анонс обновления!

Markys @ Апрель 16, 2018 18:10

Saturn2033 @ Апрель 16, 2018 10:43

да… прощай любимая шинка, прощай любимый ганерок -_- (если только в пвп ими бегать, пве для них умерло, кажется, с пробужением-то)
а вот с лука не уйду.
и вообще - логику разрабов умом не понять - пробуждают старые классы + круша 0о а вот луков и магов нет в первой линейке пробуждения. инжей вообще по-моему нет - ни в какой линейке. вместе с шинками и вальками, но инж вышел раньше круша…

Магов с луками меняли относительно недавно, логично, что их нет. А вот слееров с берсами последний раз меняли в патче гоуберсерк. Дайте дорогу старым классам!!!
ну а что ты тогда про вара скажешь?

Не в сети

#126 Апрель 16, 2018 19:18

CANA_mg
Регистрация: 2015-02-25
Сообщения: 195
Репутация: +  13  -
Профиль  

[13.04.2018] - Анонс обновления!

Мелькор @ Апрель 16, 2018 19:04

ну а что ты тогда про вара скажешь?
Было бы странно дать пробуждение двум танкам, и забить на третьего. Но по сути пробуждение для 3 танков, 2 хилов, берса и слеера. Из совсем старых классов не пробудили только лука и мага. Логика кривая, но полностью отсутствующей ее не назвать.

Отредактировано CANA_mg (Апрель 16, 2018 19:18)

Не в сети

#127 Апрель 16, 2018 20:10

dremour
Искатель сокровищ
Регистрация: 2015-02-21
Сообщения: 1236
Гильдия: NekoMonogatari
Сервер: Велика
Репутация: +  67  -
Профиль  

[13.04.2018] - Анонс обновления!

CANA_mg @ Апрель 16, 2018 19:18

Было бы странно дать пробуждение двум танкам, и забить на третьего. Но по сути пробуждение для 3 танков, 2 хилов, берса и слеера. Из совсем старых классов не пробудили только лука и мага. Логика кривая, но полностью отсутствующей ее не назвать.

Логика была бы, если б сначала пробуждали двух хилов + двух танков, бог с ним, даже можно и вара (раз уж есть адепты голубой стойки) - класс не такой простой, кто попало не станет божественный дпс давать. А вот остальных ДД одним патчем далее. Но когда у кореяк что-то делалось разом и сразу с балансом? Уверен, летом туда приедет вторая фаза пробуждения и…. баланса снова не будет, уже “старым” пробужденным придется догонять.
BlackStone/Sorcerer - Just Blast Strike It!

Не в сети

#128 Апрель 16, 2018 20:28

krio05
Регистрация: 2015-01-30
Сообщения: 3713
Гильдия: Альтернатива
Сервер: Велика
Репутация: +  59  -
Профиль  

[13.04.2018] - Анонс обновления!

а тем временем на просторах ру локализации пасаны качают совсем не имбалансных топоров
Арборея - Апрелия ( Недамажный лучник ilvl 451)
Арборея - Амайнта (катаюсь лбом по клаве, ilvl 440)

Не в сети

#129 Апрель 16, 2018 21:22

xskultx
Регистрация: 2015-03-31
Сообщения: 53
Репутация: +  0  -
Профиль  

[13.04.2018] - Анонс обновления!

вопрос по анимации, можно ли будет отключить специфекты от других игроков (а лучшее вообще убрать чтобы бегали только серые человечки с никами)? а то машинка слабовата, а с пробужденными скилами ожидаются проседания ниже плинтуса фпс

Не в сети

#130 Апрель 16, 2018 21:31

csnMiguel
Регистрация: 2015-07-27
Сообщения: 3297
Репутация: +  112  -
Профиль  

[13.04.2018] - Анонс обновления!

krio05 @ Апрель 16, 2018 20:28

а тем временем на просторах ру локализации пасаны качают совсем не имбалансных топоров
Один хрен 90% челиков даже в две кнопки не могут быть имбой.
Priest | not mainstream Sorcerer
— Вы убили 128 наших воинов, ещё 48 извлекают из ледяной глыбы. Что вы можете сказать в своё оправдание?
— Спасибо? Было весело?

В сети

#131 Апрель 17, 2018 00:36

EvilDevil
Регистрация: 2014-09-02
Сообщения: 113
Сервер: Кайа
Репутация: +  1  -
Профиль  

[13.04.2018] - Анонс обновления!

xskultx @ Апрель 16, 2018 21:22

вопрос по анимации, можно ли будет отключить специфекты от других игроков (а лучшее вообще убрать чтобы бегали только серые человечки с никами)? а то машинка слабовата, а с пробужденными скилами ожидаются проседания ниже плинтуса фпс
Я думаю будут настройки в отдельной теме, как уже было и не раз. Так что не стоит переживать по этому поводу.

Не в сети

#132 Апрель 17, 2018 02:20

Испанец69
Регистрация: 2015-08-03
Сообщения: 19
Репутация: +  0  -
Профиль  

[13.04.2018] - Анонс обновления!

А маги, валькирии, луки, инженеры и шиноби у нас теперь в роли мяса? Негоже так поступать… 14.5% к силе умений? Да кому они нужны - тот же слеер или вар своими новыми скилами начисто непробужденных передамажит. Ну и че теперь, мне эти классы с нуля качать? Сорри, с уважением - обнова в одни ворота.:(

Не в сети

#133 Апрель 17, 2018 03:04

liezes
Регистрация: 2015-08-06
Сообщения: 5579
Сервер: Велика
Репутация: +  177  -
Профиль  

[13.04.2018] - Анонс обновления!

xskultx @ Апрель 16, 2018 21:22

вопрос по анимации, можно ли будет отключить специфекты от других игроков (а лучшее вообще убрать чтобы бегали только серые человечки с никами)? а то машинка слабовата, а с пробужденными скилами ожидаются проседания ниже плинтуса фпс
играл в корее - от скиллов пробуждения не тормозило (это кажется что вокруг бах-бабах - но в игре особо и не заметно)
Так что фпс не упадет, а останется прежним (ну возможно крушу надо будет заново вырезать)

Кстати советую сейчас восстановить клиент теры проверкой файлов.
Уже было много раз что после обновлений классов - эти сторонние модификации жестко тормозили (и приносили много другой “радости”)
————————————————

Не в сети

#134 Апрель 17, 2018 06:12

insomnia69
Регистрация: 2016-04-23
Сообщения: 61
Гильдия: Despots
Сервер: Кайа
Репутация: +  1  -
Профиль  

[13.04.2018] - Анонс обновления!

xskultx @ Апрель 16, 2018 21:22

вопрос по анимации, можно ли будет отключить специфекты от других игроков (а лучшее вообще убрать чтобы бегали только серые человечки с никами)? а то машинка слабовата, а с пробужденными скилами ожидаются проседания ниже плинтуса фпс
Там анимации не очень заметно жрут фпс, даже сферки миста. На Европе играю, могу это сказать с уверенностью, что вы и не заметите разницы в фпс.

Не в сети

#135 Апрель 17, 2018 09:36

eyeofaneagle74
Регистрация: 2015-10-18
Сообщения: 566
Сервер: Велика
Репутация: +  4  -
Профиль  

[13.04.2018] - Анонс обновления!

Испанец69 @ Апрель 17, 2018 02:20

А маги, валькирии, луки, инженеры и шиноби у нас теперь в роли мяса? Негоже так поступать… 14.5% к силе умений? Да кому они нужны - тот же слеер или вар своими новыми скилами начисто непробужденных передамажит. Ну и че теперь, мне эти классы с нуля качать? Сорри, с уважением - обнова в одни ворота.:(
Лукам, инжам и соркам завезли баффы, так что они от тех же варов не то что бы очень сильно отстают, судя по еу мунгарду. А вот шинки, которые и так неважно себя чувствовали, с этим мега (нет) баффом после обновы задохнутся окончательно, думаю.

Отредактировано eyeofaneagle74 (Апрель 17, 2018 09:39)

Не в сети

#136 Апрель 17, 2018 09:42

Saturn2033
Из: Россия, Москва
Регистрация: 2015-07-27
Сообщения: 438
Сервер: Кайа
Репутация: +  5  -
Профиль  

[13.04.2018] - Анонс обновления!

krio05 @ Апрель 16, 2018 20:28

а тем временем на просторах ру локализации пасаны качают совсем не имбалансных топоров
я тут попробовал топор -_- хосспадя, зачееем? прочел гайдик и понеслась… не успеваю в комбу из гайда тотально. вообще никак. пока заряжается каждая умелка, всех уже запинывают или что-то прилетает и сбивает прокасты. подозреваю, это потому, что мой топор еще не 65. все равно тяжело.

Не в сети

#137 Апрель 17, 2018 10:03

Bronydeq
Регистрация: 2015-04-25
Сообщения: 141
Сервер: Кайа
Репутация: +  0  -
Профиль  

[13.04.2018] - Анонс обновления!

Испанец69 @ Апрель 17, 2018 02:20

А маги, валькирии, луки, инженеры и шиноби у нас теперь в роли мяса?
Шиноби да. А вот другие классы буду держатся на хорошем счету. При том что луков бафнули магов бафнули инжей бафнули. А рипер и так сильный.
А вот шиноби на уровне ну вы поняли где. И даже можно не ждать баланса на нем его не будет пока шинка на Корее не скатится на уровне убийцы прошлых патчей.
:sticker16:

Не в сети

#138 Апрель 17, 2018 10:11

19тыйИгрок
Регистрация: 2017-07-18
Сообщения: 6
Гильдия: Hagakure
Сервер: Велика
Репутация: +  0  -
Профиль  

[13.04.2018] - Анонс обновления!

Тоска.Умирающая игра цепляется из последних сил.:sticker33:

Не в сети

#139 Апрель 17, 2018 10:41

Ravelinka
Регистрация: 2016-12-22
Сообщения: 277
Гильдия: SunKeepers
Сервер: Кайа
Репутация: +  6  -
Профиль  

[13.04.2018] - Анонс обновления!

Bronydeq @ Апрель 17, 2018 10:03

А рипер и так сильный.
https://pp.userapi.com/c831208/v831208732/cd5c6/vprC76OdWIk.jpg
Когда в РКН на ЕУ после недели патча топ1 рипер на 120 месте.
:sticker16:

Хотя там риперы достаточно слабые. Даже с чит банкой не перекидывают наших.
Ravelisha - DPS Reaper (reborn)
Ravz - Berserker (low dps twin)
Ravelika - Reaper (20-man raid twin)
iRavelin - Весло (20-man raid twin)
Пробую в видосики

Отредактировано Ravelinka (Апрель 17, 2018 10:43)

Не в сети

#140 Апрель 17, 2018 10:56

Bronydeq
Регистрация: 2015-04-25
Сообщения: 141
Сервер: Кайа
Репутация: +  0  -
Профиль  

[13.04.2018] - Анонс обновления!

Ravelinka @ Апрель 17, 2018 10:41

Когда в РКН на ЕУ после недели патча топ1 рипер на 120 месте.
Ты сам в диске говорил что они там на уровне риперов среднечков. Завтра поставят вот и потестишь. Ну не может быть такое что рипер будет на уровне шинки ты сам то веришь в это? Шинкам из обновы поставили только удар на отмашь 20% это рили мало и 14.5% дамаги. А риперам только 14.5% дамаги так еше и сейчас держитесь от шинок долеко. Так что расстраиватся тут не о чем
кровь из носа но 4кк 100% должны риперы выдать

Отредактировано Bronydeq (Апрель 17, 2018 11:02)

Не в сети

Board footer

Модерировать

TERA™, «TERA: The Next» and «TERA: The Battle For The New World» are trademarks of Bluehole, Inc.
Copyright © 2008-2018 Bluehole, Inc. All rights reserved.
Published by Destiny.Games. All rights reserved.

Информация

Вы собираетесь перейти по внешней ссылке, не относящейся к официальному форуму TERA.

Вы уверены, что этот сайт заслуживает доверия?