Форум

«TERA» — официальный форум онлайн игры в России

Опрос

предложения по развитию Пвп в тера

  •  
    292 проголосовало (66,2%) за: Поддерживаю
  •  
    149 проголосовали (33,8%) за: Не согласен

#41 Март 19, 2019 17:08

TheSorrowful
Регистрация: 2016-06-15
Сообщения: 10
Репутация: +  0  -
Профиль  

Возрождаем TERA

krio05 @ Март 19, 2019 16:46

сколько бы вы тут не орали о том, что тера пвп игра - от этого она ей не станет)
у игры высокий потенциал для ПвП, просто на него слегка подзабили корейцы, если придёт к разработке контента в тере адекватная тушка- может и станет адекватной сия активность, но зная последние обновы корейцев- ближайшие пол года у нас ПвП игрой она не станет точно…

интикс @ Март 19, 2019 16:48

никто не орёт что тера пвп игра или о том что бы её таковой сделать. Идеи касались пвп части. если у пве игрков есть свои идеи, они так же могут кидать их на форум или в предложку. Кто против то? Мы предлагаем идеи по поднятию онлайна и улучшению любимой игры.
речь шла о возрождении игры, при этом не была поднята ни 1 возможность поднять сам онлайн, а только ублажить тех, кто играет в ПвП (при этом не подняв онлайн игры, а в лучшем случае сманив некоторую часть ПвЕшников на время попробовать, что пользы не принесёт онлайну, а вред принести может).

Это не беря в расчёт того, что почти всё указанное в теме не реализуемо самими дестини.

Отредактировано TheSorrowful (Март 19, 2019 17:09)

Не в сети

#42 Март 19, 2019 17:16

Sneg
Искатель сокровищ
Регистрация: 2014-07-19
Сообщения: 1660
Репутация: +  81  -
Профиль  

Возрождаем TERA

KoT @ Март 19, 2019 15:19

Очень многое зависит от цели и менталитета тех, кто определяет путь развития игры. Корея - это ПВЕ, и все, что связано с ПВП, для них звучит непонятно. Зачем бить друг друга, когда есть тысячи монстров и десятки подземелий? :) Арена 1х1 также предлагается не впервые.
ЛА2 то корейцы сделали,во всякий киберспорт рубятся, чемпионаты и целые каналы про киберспорт, так что не все корейцы ПВЕ.
Но конечно всё зависит от разработчиков, их взглядов и того, куда они сами хотят развивать игру,
но ведь можно это делать параллельно, и ПВЕ и ПВП, это позволит охватить и большее кол-во игроков.
Они ведь сами хотят развивать пвп и обещали взяться за пвп составляющую.
UT отличный вариант для поиска идей для новых арен, любой режим взять уже будет успех

Не в сети

#43 Март 19, 2019 18:01

i2um1
Искатель сокровищ
Регистрация: 2015-06-13
Сообщения: 356
Репутация: +  28  -
Профиль  

Возрождаем TERA

Sneg @ Март 19, 2019 17:16

Но конечно всё зависит от разработчиков, их взглядов и того, куда они сами хотят развивать игру,
но ведь можно это делать параллельно, и ПВЕ и ПВП, это позволит охватить и большее кол-во игроков.
Они ведь сами хотят развивать пвп и обещали взяться за пвп составляющую.
Последний турнир показал, что они хотят развивать пве направление. Также этот турнир показал, что они не выполняют свои же обещания, например, дпс-метр, который был использован публично на этом же турнире. А еще на этом “турнире” отлично был виден “баланс” классов.
Получается нельзя развивать пве и пвп направление одновременно, я обычный пользователь, меня не должен волновать этот вопрос. Зато я вижу распад реморсов после их попыток повлиять на пвп-составляющую игры.

Знаете, а ведь корейцы занимаются пвп, зря ведь на них наговаривают. Например, они делают такой архполезный фикс как фиксированные банки на хп, мп, фиксированный хил. Скоро до нас доедут эти правки, сами ощутите. Только это почему-то больше затрагивает лансеров в пве.

И еще вот такой момент, касательно пве, если вещи называть разными именами, они от того другими не станут. Добавили “морф”, добавили 100500 данжей, а по факту игра не поменялась. Например, выкидывание/перепродажа старого мусора теперь морфится на один порядок дороже.
Арун - Сахарная Попка - 11 месяцев оффлайн

Не в сети

#44 Март 19, 2019 18:03

Filonchik
Регистрация: 2015-02-17
Сообщения: 5
Репутация: +  0  -
Профиль  

Возрождаем TERA

Есть множество замечательных МОВА игр и не только. Зачем в тере развивать pvp мне не понять.
Гильдий действительно много, форму предложений заполнял с просьбой расширить бафы гильдий.
Что бы был смысл находиться в гильдии и баф от гильдий был разным. (откаты, скорость атаки, сила и крит на выбор).
Тут PVE мертво а Вы про pvp.

Не в сети

#45 Март 19, 2019 20:24

svag1997
Основатель
Регистрация: 2014-11-17
Сообщения: 11
Репутация: +  0  -
Профиль  

Возрождаем TERA

хочу новый сервер( вернулась в игру с обретением нового железа черерз 8-9 месяцев, и все одетые такие и как бы не знаю, не интересно. если бы открыли новый сервер, может быть еще вернулись бы еще старые игроки теры, так же бы появился и новые. Примите пожалуйста это на рассмотрение.

Не в сети

#46 Март 19, 2019 20:34

Alexsazas
Регистрация: 2017-02-23
Сообщения: 12
Репутация: +  -1  -
Профиль  

Возрождаем TERA

Думаю проблема тут не в шмоте или чем то ещё, игра умерла как ММО, нет взаимодействия между игроками как такового, вернее нет необходимости для взаимодействия, отсюда вытекает, что большинство игроков играют соло. Но сколь бы соло игра не была интересна, со временем она начинает надоедать, а когда люди пытаются найти себе компанию, у большинства этого не выходит, т.к. в этом нет необходимости как таковой, и у людей выходит нет выбора как просто покинуть игру. Практически уверен, если будет необходимость взаимодействия игроков, и люди будут собираться, чтоб было можно впринципе пройти тот или иной контент, тогда и интерес к игре выростет, появится нужда в гильдиях даже не взирая на бафы от неё. Но для этого необходимо переделать достаточно много чего, например:
1) Баланс классов, и это не только правка урона различных скилов, а правка важности и необходимости самих классов как таковых, правка их ролей. Чтоб без того или иного класса, было впринципе невозможно пройти тот или иной контент.
2) Лимиты на рыбалку, достаточно много игроков не афк сидят на рыбалке, вот ещё один минус для онлайна, причем не Вашего господа разработчики, от которого Вам достаточно лишь присутствия игрока в игре и не важно афк он или онлайн, а именно минус для нашего игрового онлайна, т.к. нет онлайна = нет подборов в дж и лфг, нет подборов в дж и лфг = тупая трата личного времени = нет интереса к игре. Например лимит на 100 рыб в сутки без вип и 150 с вип, дадут мотивацию потратить время на что то кроме рыбалки, а это хоть и не большой +, но всё-таки + для игрового онлайна.
3) Аренамания, так же достаточно много людей сидят безвылазно на аренах, что тоже минус для игрового онлайна. Вот если бы в игре было 2 друг от друга независимых авангарда, т.е. 16 заданий для дж и отдельно 16 заданий для арен, это кстати вам и мотивация для онлайна, т.е. у любителей арен будет повод сходить ещё по дж, а у любителей дж сходить на аренки.
4) Награды, ох.. это вообще заслуживает отдельной темы. Например, где награды за этапы дружбы? Вы …. серьезно? только ачивка? = издевательство а не награда. Награда за приглашенного друга - это вообще что? это мусор а не награда. Это же касается и остальных наград, но об этом можно долго. Вот например, почему нет например какого нибудь зелья увеличения шанса заточки/продвижения предмета, который например дают за сложные дж. Так же, награда за разные дж должна быть разной, НО, чтоб она рандомно менялась раз в день/неделю, т.е. местами а не качеством, так будет причина ходить по разным дж. Кстати а за арены можно давать флаконы +5% к шанса заточки, например за 4/8/12/16 заданий авангарда арен.
5) Прочие мелочи, ну их тоже очень много, все просто не перечислить… хотя.. что это меня понесло, это ж все равно никто не читает, да и им всем до лампочки, им главное чтоб кто то трафик тратил, а как это будет делаться пофик, ну правильно, ведь -“проблемы индейцев вождя не колышат”.

Не в сети

#47 Март 19, 2019 20:44

csnMiguel
Регистрация: 2015-07-27
Сообщения: 3914
Репутация: +  137  -
Профиль  

Возрождаем TERA

Alexsazas @ Март 19, 2019 20:34

Аренамания, так же достаточно много людей сидят безвылазно на аренах, что тоже минус для игрового онлайна. Вот если бы в игре было 2 друг от друга независимых авангарда, т.е. 16 заданий для дж и отдельно 16 заданий для арен, это кстати вам и мотивация для онлайна, т.е. у любителей арен будет повод сходить ещё по дж, а у любителей дж сходить на аренки.
:sticker27:
Priest | not mainstream Sorcerer
— Вы убили 128 наших воинов, ещё 48 извлекают из ледяной глыбы. Что вы можете сказать в своё оправдание?
— Спасибо? Было весело?

Не в сети

#48 Март 19, 2019 20:52

Alexsazas
Регистрация: 2017-02-23
Сообщения: 12
Репутация: +  -1  -
Профиль  

Возрождаем TERA

csnMiguel
Ок, где ваши предложения по повышению онлайна?

P.S. И именно онлайна а не интереса к пвп

Отредактировано Alexsazas (Март 19, 2019 20:53)

Не в сети

#49 Март 19, 2019 20:57

vovtan
Регистрация: 2015-05-08
Сообщения: 1204
Репутация: +  25  -
Профиль  

Возрождаем TERA

Alexsazas @ Март 19, 2019 20:52

csnMiguel
Ок, где ваши предложения по повышению онлайна?

P.S. И именно онлайна а не интереса к пвп
Челодой моловек, подбор на арены мертвее чем в данжи

Не в сети

#50 Март 19, 2019 20:58

Alexsazas
Регистрация: 2017-02-23
Сообщения: 12
Репутация: +  -1  -
Профиль  

Возрождаем TERA

хорошо, чем мое предложение о 2 разных авангардах принципиально плохо? или это не может заинтерисовать пойти получить еще награду, когда авангард за пве уже пуст?


P.S. Мне в принципе все равно на критику, я один из тех кто после 3 лет игры собираюсь ее покинуть, НО, обсирать всегда легко, а вот Ваши пожелания по улучшению положения с онлайном в игре в студию пж

Отредактировано Alexsazas (Март 19, 2019 21:01)

Не в сети

#51 Март 19, 2019 21:01

vovtan
Регистрация: 2015-05-08
Сообщения: 1204
Репутация: +  25  -
Профиль  

Возрождаем TERA

Alexsazas @ Март 19, 2019 20:58

хорошо, чем мое предложение о 2 разных авангардах принципиально плохо? или это не может заинтерисовать пойти получить еще награду, когда авангард за пве уже пуст?
Все с предложением нормально. Но фразу про то что арены- это минус для онлайна было ооочень глупо говорить. Пвпшеры с тем же успехом могли написать что люди которые сидят в подборе для данжей это минус онлайн

Отредактировано vovtan (Март 19, 2019 21:02)

Не в сети

#52 Март 19, 2019 21:03

Gintodji
Регистрация: 2015-01-26
Сообщения: 1663
Гильдия: ArunNeverDie
Репутация: +  27  -
Профиль  

Возрождаем TERA

Alexsazas @ Март 19, 2019 20:34

1) Баланс классов, и это не только правка урона различных скилов, а правка важности и необходимости самих классов как таковых, правка их ролей. Чтоб без того или иного класса, было впринципе невозможно пройти тот или иной контент.
Ладно авангарды, а вот это, это же просто прекрасно. Ты берсурк и хочешь сходить в данжон, но тебя не берут, ведь с тобой невозможно пройти :lol:. Или ты предлагаешь сделать количество людей в пати равным количеству классов, чтоб каждого по одному взять?

Не в сети

#53 Март 19, 2019 21:04

Alexsazas
Регистрация: 2017-02-23
Сообщения: 12
Репутация: +  -1  -
Профиль  

Возрождаем TERA

vovtan
В том то и проблема, что онлайн мертв и в пве и в пвп

Не в сети

#54 Март 19, 2019 21:10

vovtan
Регистрация: 2015-05-08
Сообщения: 1204
Репутация: +  25  -
Профиль  

Возрождаем TERA

Alexsazas @ Март 19, 2019 20:58

Ваши пожелания по улучшению положения с онлайном в игре в студию пж
По поводу повышения онлайна- что предложить? Сделать Клинки пустоты на постоянной основе(и пихнуть туда всю расходку, а не только ноктиния). Сделать еженедельную элинку с приятными бонусами(обычные слезы элину, драг камни без брюлей, НЕ пихать туда голдфингеры). Вернуть коллекции и переделать их так, чтобы был смысл ради них фармить-за омут пихнуть х2 ящера, за млх х2 дракона, за сб х2 виверну, феникса пихнуть в награду за карты за битву на побережье(сделать для них отдельную коллекцию) и сделать нормальный обмен карт внутри коллекции. Только этого хватит чтобы реально поднять онлайн. И да все что я сейчас написал, уже не раз говорилось на форуме десятками, если не сотнями людей

Отредактировано vovtan (Март 19, 2019 21:11)

Не в сети

#55 Март 19, 2019 21:11

Alexsazas
Регистрация: 2017-02-23
Сообщения: 12
Репутация: +  -1  -
Профиль  

Возрождаем TERA

Gintodji
Нет, речь в большей степени шла о танках, хилах и о том, что дж вплоть до 439 при некоторм усилии можно пройти как без танка так и без хила, нет механик, от которых например мог бы спасти только танк или хил, не берем во внимание имбо лансера, это отдельный уже разговор. Что касается других классов, тоже можно обдумать их роль, например можно при желании задействовать и блок от берса например в дж на мехах (+ к его пользе), таким же образом, ну например, чтоб дальник в какой нибудь момент должен был пнуть что нибудь (рычаг или еще что) за пределами арены с боссом во время боя чтоб не сработала вайпающая меха, ну я имел ввиду направление, если ты об этом, а не в таком узком смысле

vovtan
К сожалению, это всего хватит лишь для захламления места в сумке и банкире, и засыпать игроков добром не метод. Вот сам представь, если тебе каждый день приносить по 10 кг конфет, 3 торта, 10 булочек, 5 бутылок сладкой воды, 5 шоколадок и 2 пачки печенья… через неделю ты будешь рад этому при условии что ты не можешь это передать или продать?

Не в сети

#56 Март 19, 2019 21:17

vovtan
Регистрация: 2015-05-08
Сообщения: 1204
Репутация: +  25  -
Профиль  

Возрождаем TERA

Alexsazas @ Март 19, 2019 21:11

Gintodji
Нет, речь в большей степени шла о танках, хилах и о том, что дж вплоть до 439 при некоторм усилии можно пройти как без танка так и без хила, нет механик, от которых например мог бы спасти только танк или хил, не берем во внимание имбо лансера, это отдельный уже разговор. Что касается других классов, тоже можно обдумать их роль, например можно при желании задействовать и блок от берса например в дж на мехах (+ к его пользе), таким же образом, ну например, чтоб дальник в какой нибудь момент должен был пнуть что нибудь (рычаг или еще что) за пределами арены с боссом во время боя чтоб не сработала вайпающая меха, ну я имел ввиду направление, если ты об этом, а не в таком узком смысле
Это ты так пытаешься новичкам интересную жизнь устроить? И вообще, сейчас бы делать механики онли для класса, спасибо не надо, или ты хочешь чтобы было такое же разделение как кура, которая почти никому(кроме тех кто ее мейнит) не нужна, и ланс по которому почти все текут? Это бредовое направление чел

Не в сети

#57 Март 19, 2019 21:23

Alexsazas
Регистрация: 2017-02-23
Сообщения: 12
Репутация: +  -1  -
Профиль  

Возрождаем TERA

Ох, ох, между строк читаете, как раз про баланс классов и говорю, как раз надо выделить всех танков, сравнять их пользу, (кстати я уже им предлагал как это сделать), и даже сейчас есть мехи где может спасти практически только хил или танк, но это 2-3 дж, если все расписывать, что именно имел ввиду, это надо писать целый день, кстати чего нет смысла делать, т.к. никто кроме нас с вами это не прочитает

А, ну если совсем в кратце, то чтоб нельзя было принципиально пройти без танка и хила

P.S.А еще точнее, чтоб дж от 439, были на примере драколота, т.е. взаимодействие всех членов пати, согласованность действий, необходимость общения между собой, четкое понимание и выполнение ролей

Отредактировано Alexsazas (Март 19, 2019 21:28)

Не в сети

#58 Март 19, 2019 21:25

Gintodji
Регистрация: 2015-01-26
Сообщения: 1663
Гильдия: ArunNeverDie
Репутация: +  27  -
Профиль  

Возрождаем TERA

Alexsazas @ Март 19, 2019 21:11

Нет, речь в большей степени шла о танках, хилах и о том, что дж вплоть до 439 при некоторм усилии можно пройти как без танка так и без хила, нет механик, от которых например мог бы спасти только танк или хил, не берем во внимание имбо лансера, это отдельный уже разговор.
При желании - можно пройти, а вот комфортное прохождение это уже другой разговор, извини меня, нубики явно нуждаются в отхиле, пусть даже и нубохила, и нуботанковании нуботанка, а вот более опытные и дамажные предпочитают проходить под бафами\порезками\адекватной позиционкой.
Alexsazas @ Март 19, 2019 21:11

например можно при желании задействовать и блок от берса например в дж на мехах (+ к его пользе),
Для того, чтоб задействовать блок берса, он должен переключиться в танкостойку(ну ты понимаешь, что это геморно, и ни один нормальный берс не будет это делать), либо изначально быть танком, но это уже другая история.
Alexsazas @ Март 19, 2019 21:11

ну например, чтоб дальник в какой нибудь момент должен был пнуть что нибудь (рычаг или еще что) за пределами арены с боссом во время боя чтоб не сработала вайпающая меха,
Это и хил может сделать.
Ну ты понимаешь, такое себе предложение и такие себе аргументы, что в узком, что широком смысле. И не надо мне писать “сначала добейся”, сначала надо выдавать адекватную конкретику, а то на 3 года игры в теру пока не тянет, разве что на уровне айди

Не в сети

#59 Март 19, 2019 21:26

TheSorrowful
Регистрация: 2016-06-15
Сообщения: 10
Репутация: +  0  -
Профиль  

Возрождаем TERA

Sneg @ Март 19, 2019 17:16

KoT @ Март 19, 2019 15:19

Очень многое зависит от цели и менталитета тех, кто определяет путь развития игры. Корея - это ПВЕ, и все, что связано с ПВП, для них звучит непонятно. Зачем бить друг друга, когда есть тысячи монстров и десятки подземелий? :) Арена 1х1 также предлагается не впервые.
ЛА2 то корейцы сделали,во всякий киберспорт рубятся, чемпионаты и целые каналы про киберспорт, так что не все корейцы ПВЕ.
Но конечно всё зависит от разработчиков, их взглядов и того, куда они сами хотят развивать игру,
но ведь можно это делать параллельно, и ПВЕ и ПВП, это позволит охватить и большее кол-во игроков.
Они ведь сами хотят развивать пвп и обещали взяться за пвп составляющую.
UT отличный вариант для поиска идей для новых арен, любой режим взять уже будет успех

Корейцы относятся к ПвП как к спорту, с таким кол-вом рандомных факторов в этой игре(в талантах много % шансов на прок, в глифах, сам по себе крит не систематизирован, так что в нём больше рандома, чем хотелось бы) игру надо менять в корне дабы довести её до состояния спортивного ПвП, в текущем состоянии она мало интереса вызывает у разрабов в роли ПвП проекта

Не в сети

#60 Март 19, 2019 21:28

Gintodji
Регистрация: 2015-01-26
Сообщения: 1663
Гильдия: ArunNeverDie
Репутация: +  27  -
Профиль  

Возрождаем TERA

Alexsazas @ Март 19, 2019 21:23

как раз надо выделить всех танков, сравнять их пользу
Я тогда тоже предлагаю. - надо всем танкоклассам выдать одинаковые абилки, просто назвать их по разному и анимации чуть изменить, так же поступить с дд и сапами, вот тогда заживем!

Не в сети

Board footer

Модерировать

TERA™, «TERA: The Next» and «TERA: The Battle For The New World» are trademarks of KRAFTON, Inc.
Copyright © 2008-2019 KRAFTON, Inc. All rights reserved.
Published by Destiny.Games. All rights reserved.

Информация

Вы собираетесь перейти по внешней ссылке, не относящейся к официальному форуму TERA.

Вы уверены, что этот сайт заслуживает доверия?