Форум

«TERA» — официальный форум онлайн игры в России

#61 Июль 29, 2015 17:39

Biosyash
Основатель
Из: Уфанета
Регистрация: 2014-12-12
Сообщения: 872
Гильдия: ElinsKingdom
Репутация: +  37  -
Профиль  

[Гайд] Математически обоснованное руководство по ПвЕ/ДпС Воину

Отлично, просто отлично. А то сидел гадал, кое-какие нюансы.
Биосяш

Не в сети

#62 Июль 29, 2015 22:33

xPatricx
Основатель
Регистрация: 2015-02-10
Сообщения: 111
Репутация: +  5  -
Профиль  

[Гайд] Математически обоснованное руководство по ПвЕ/ДпС Воину

это актуально для патча го берсерк, в котором бижи хватает чтобы и силу и крит апнуть, и как раз будет место чтобы скорость бустануть, ротации только не вздумайте эти применять, в наших реалях, ибо и дамаг, и кд у скилов другие, а то вы умеете, а потом удивляетесь

Отредактировано xPatricx (Июль 29, 2015 22:35)

Не в сети

#63 Июль 30, 2015 08:54

Lictor
Из: Москва
Регистрация: 2015-01-27
Сообщения: 670
Репутация: +  129  -
Профиль  

[Гайд] Математически обоснованное руководство по ПвЕ/ДпС Воину

xPatricx

это актуально для патча го берсерк, в котором бижи хватает чтобы и силу и крит апнуть, и как раз будет место чтобы скорость бустануть, ротации только не вздумайте эти применять, в наших реалях, ибо и дамаг, и кд у скилов другие, а то вы умеете, а потом удивляетесь
Ну там в самом начале гайда есть от меня предупреждение по этому поводу ;)

Не в сети

#64 Июль 30, 2015 23:20

xPatricx
Основатель
Регистрация: 2015-02-10
Сообщения: 111
Репутация: +  5  -
Профиль  

[Гайд] Математически обоснованное руководство по ПвЕ/ДпС Воину

Lictor

Ну там в самом начале гайда есть от меня предупреждение по этому поводу
ну я просто прочитал посты обитателей форума), и еще вопросик он только математически обоснован или производились замеры с ДПС метром?

Не в сети

#65 Июль 31, 2015 07:20

Lictor
Из: Москва
Регистрация: 2015-01-27
Сообщения: 670
Репутация: +  129  -
Профиль  

[Гайд] Математически обоснованное руководство по ПвЕ/ДпС Воину

xPatricx

и еще вопросик он только математически обоснован или производились замеры с ДПС метром?
Если глянуть в корень, то можно предположить, что формулы взяты не с потолка, а являются описанием закономерностей полученных путем сбора экспериментальных данных. Того же дамага в том числе.

Не в сети

#66 Авг. 3, 2015 02:18

zimka
Регистрация: 2015-02-26
Сообщения: 273
Репутация: +  3  -
Профиль  

[Гайд] Математически обоснованное руководство по ПвЕ/ДпС Воину

Arien

Ты от части прав, но в гайде достаточно информации, которая актуальна уже сейчас и она уже заставит часть игроков переролить свои статы.
актуально в графике одно - разогнал фул крит сколько мог, выжал с чармом крита без мистика 52+252 .Не хватает только 8 крита 2 х доп статов с 2х колец, и по мелочам гвара 6 + крита ну и в пуху можно засунуть 14 и того будет 52+280 !Если взять острую пуху то 52+294 это без активных умений СИ и брошки.
Но не суть. фул крит и что? дпс не изменился. 10 раз протестил в 1м и том же данже. нет разници,вары у которых крит +200 от силы нет толку. Не бустит она столько сколько напиисано зеленой атаки!
От этого сделаю вывод актуален график на крит силу. +220 крита там 1 сила = 1 крит шанса что не влияет на дпс после разгона крита за 200.
3ару6a IDKFA warrior

Отредактировано zimka (Авг. 4, 2015 08:06)

Не в сети

#67 Авг. 3, 2015 12:50

Talamasca
Основатель
Регистрация: 2014-10-29
Сообщения: 21
Репутация: +  1  -
Профиль  

[Гайд] Математически обоснованное руководство по ПвЕ/ДпС Воину

zimka

актуально в графике одно разогнал фул крит сколько мог выжал с чармом крита без мистика 52+252 не хватает только 8 крита 2 х доп статов с 2х колец. и по мелочам гвара 6 + крита ну и в пуху можно засунуть 14 и того будет 52+280 если взять острую пуху то 52+294 это без активных умений СИ и брошки
но не суть. фул крит и что? дпс не изменился. 10 раз протестил в 1м и том же данже. нет разници,вары у которых крит +200 от силы нет толку. не бустит она столько сколько напиисано зеленой атаки
от этого сделаю вывод актуален график на крит силу. +220 крита там 1 сила = 1 крит шанса что не влияет на дпс после разгона крита за 200
Где знаки препинания ? я вобще не могу уловить суть данного поста. Набор слов не несущий никакой смысловой нагрузки.

Не в сети

#68 Авг. 3, 2015 14:43

Lictor
Из: Москва
Регистрация: 2015-01-27
Сообщения: 670
Репутация: +  129  -
Профиль  

[Гайд] Математически обоснованное руководство по ПвЕ/ДпС Воину

Не в сети

#69 Авг. 4, 2015 08:04

zimka
Регистрация: 2015-02-26
Сообщения: 273
Репутация: +  3  -
Профиль  

[Гайд] Математически обоснованное руководство по ПвЕ/ДпС Воину

Talamasca

Где знаки препинания ? я вобще не могу уловить суть данного поста. Набор слов не несущий никакой смысловой нагрузки.
а ты просто прочитать не можешЬ? зачем тебе суть?) там всё что тебе надо.
Спешл фо ю , читай снова
3ару6a IDKFA warrior

Отредактировано zimka (Авг. 4, 2015 08:06)

Не в сети

#70 Авг. 4, 2015 19:26

xPatricx
Основатель
Регистрация: 2015-02-10
Сообщения: 111
Репутация: +  5  -
Профиль  

[Гайд] Математически обоснованное руководство по ПвЕ/ДпС Воину

я напомню, что этот гайд актуален для патча го берсерк, где кд самых сильных скилов вара снижено => сейчас данный гайд не актуален. А вообще корейский рандом никто не отменял, там замеров за 100-150 надо сделать, чтобы хоть какую закономерность построить а уж тем более график (обычно сначала рисуют график со значениями полученными с помощью формул, а потом строят такой же, только опытным путем, дальше наложение графиков и результат -__-).

Не в сети

#71 Авг. 5, 2015 08:59

Lictor
Из: Москва
Регистрация: 2015-01-27
Сообщения: 670
Репутация: +  129  -
Профиль  

[Гайд] Математически обоснованное руководство по ПвЕ/ДпС Воину

xPatricx

я напомню, что этот гайд актуален для патча го берсерк, где кд самых сильных скилов вара снижено => сейчас данный гайд не актуален. А вообще корейский рандом никто не отменял, там замеров за 100-150 надо сделать, чтобы хоть какую закономерность построить а уж тем более график (обычно сначала рисуют график со значениями полученными с помощью формул, а потом строят такой же, только опытным путем, дальше наложение графиков и результат -__-).
Вы повторяетесь. Я вам по этому поводу уже отвечал. Чуть выше.

Не в сети

#72 Авг. 5, 2015 12:38

Neistovost
Регистрация: 2015-02-26
Сообщения: 6
Репутация: +  0  -
Профиль  

[Гайд] Математически обоснованное руководство по ПвЕ/ДпС Воину

Если исходить из утверждения , что 100 крит фактора это 18 крит шанса и в среднем у воинов 250 крит фактора - 45 % шанс нанести крит урон . Но возьмём основной дпс скил воина - рваная рана , по субьективным ощущениям рваная рана критует значительно чаще чем один из двух раз . Тестами не занимался , но в процессе игры создалось впечатление что рваная рана критует 2 раза из 3-ёх , или даже 3 раза из 4-ёх использований. А это уже абсолютно другие шансы крита отличные от расчётных формул . Не знаю с чем это связано , возможно у этого скила скрытый коэффициент шанса крита не указаный в описании умения , но если отталкиваться от того что рваная рана основной дпс скил , необходимо пересматривать полезность больших значений крит фактора для воина в целом.

Не в сети

#73 Авг. 5, 2015 14:29

Linscript
Регистрация: 2014-12-23
Сообщения: 701
Репутация: +  6  -
Профиль  

[Гайд] Математически обоснованное руководство по ПвЕ/ДпС Воину

Neistovost

Если исходить из утверждения , что 100 крит фактора это 18 крит шанса и в среднем у воинов 250 крит фактора - 45 % шанс нанести крит урон . Но возьмём основной дпс скил воина - рваная рана , по субьективным ощущениям рваная рана критует значительно чаще чем один из двух раз . Тестами не занимался , но в процессе игры создалось впечатление что рваная рана критует 2 раза из 3-ёх , или даже 3 раза из 4-ёх использований. А это уже абсолютно другие шансы крита отличные от расчётных формул . Не знаю с чем это связано , возможно у этого скила скрытый коэффициент шанса крита не указаный в описании умения , но если отталкиваться от того что рваная рана основной дпс скил , необходимо пересматривать полезность больших значений крит фактора для воина в целом.
45% не значит, что критует 1 из 2 - с такой вероятностью она может и 10 из 10 критануть, она даже с вероятностью 1% может критануть 10 из 10, ибо это ШАНС, случайность, рандом. И даже если у тебя рваная 10 из 10 раз не кританула, это не значит, что в 11 раз вероятность того, что она кританет больше - она все та же 45%.
Даже ученые говорят, что в случайно сгенерированной последовательности из 0 и 1 характерны затяжные серии единичек или ноликов, а если самому написать случайную последовательность - чаще всего таких серий не будет.

Не в сети

#74 Авг. 5, 2015 14:44

Aofun
Регистрация: 2015-02-24
Сообщения: 234
Репутация: +  22  -
Профиль  

[Гайд] Математически обоснованное руководство по ПвЕ/ДпС Воину

Linscript

45% не значит, что критует 1 из 2 - с такой вероятностью она может и 10 из 10 критануть, она даже с вероятностью 1% может критануть 10 из 10, ибо это ШАНС, случайность, рандом. И даже если у тебя рваная 10 из 10 раз не кританула, это не значит, что в 11 раз вероятность того, что она кританет больше - она все та же 45%.
Даже ученые говорят, что в случайно сгенерированной последовательности из 0 и 1 характерны затяжные серии единичек или ноликов, а если самому написать случайную последовательность - чаще всего таких серий не будет.
Где-то слышал версию, что каждый не-крит увеличивает шанс крита следующего удара.
TERA RU - OFF

NA: AV - Priest
Coptus

Не в сети

#75 Авг. 6, 2015 12:58

Lictor
Из: Москва
Регистрация: 2015-01-27
Сообщения: 670
Репутация: +  129  -
Профиль  

[Гайд] Математически обоснованное руководство по ПвЕ/ДпС Воину

Aofun

Где-то слышал версию, что каждый не-крит увеличивает шанс крита следующего удара.
Это только в д3 колечко такое с лег. аффиксом есть :)
Neistovost

Не знаю с чем это связано , возможно у этого скила скрытый коэффициент шанса крита не указаный в описании умения , но если отталкиваться от того что рваная рана основной дпс скил , необходимо пересматривать полезность больших значений крит фактора для воина в целом.
Вряд ли стоит отталкиваться от личного мнения одного человека. Формулы, проверенные множеством игроков и сто раз перерасчитанные, они как-то понадежнее будут.

Не в сети

#76 Авг. 7, 2015 09:26

Linscript
Регистрация: 2014-12-23
Сообщения: 701
Репутация: +  6  -
Профиль  

[Гайд] Математически обоснованное руководство по ПвЕ/ДпС Воину

Aofun

Где-то слышал версию, что каждый не-крит увеличивает шанс крита следующего удара.
Это просто субъективный взгляд, типа если шанс 30%, то в том случае, если 2 из 3 не критануло, то вероятность крита в третий раз выше, ибо 1 из 3 же, но на самом деле - вероятность рассчитывается для каждого события отдельно.

Не в сети

#77 Авг. 7, 2015 14:20

Aofun
Регистрация: 2015-02-24
Сообщения: 234
Репутация: +  22  -
Профиль  

[Гайд] Математически обоснованное руководство по ПвЕ/ДпС Воину


Linscript

Это просто субъективный взгляд, типа если шанс 30%, то в том случае, если 2 из 3 не критануло, то вероятность крита в третий раз выше, ибо 1 из 3 же, но на самом деле - вероятность рассчитывается для каждого события отдельно.
Да, вполне возможно. Но все же точных формул никто никогда не предоставит в доказательство той или иной версии. :)
TERA RU - OFF

NA: AV - Priest
Coptus

Не в сети

#78 Авг. 7, 2015 15:19

Linscript
Регистрация: 2014-12-23
Сообщения: 701
Репутация: +  6  -
Профиль  

[Гайд] Математически обоснованное руководство по ПвЕ/ДпС Воину

Aofun

Linscript

Это просто субъективный взгляд, типа если шанс 30%, то в том случае, если 2 из 3 не критануло, то вероятность крита в третий раз выше, ибо 1 из 3 же, но на самом деле - вероятность рассчитывается для каждого события отдельно.
Да, вполне возможно. Но все же точных формул никто никогда не предоставит в доказательство той или иной версии. :)
На мой взгляд это достаточно очевидно - мутить механику, где некритовый удар повышает вероятность крита следующего - как-то нелогично и слишком замудрёно)

Не в сети

#79 Авг. 7, 2015 16:04

CheatAndGo
Основатель
Регистрация: 2014-11-19
Сообщения: 200
Репутация: +  7  -
Профиль  

[Гайд] Математически обоснованное руководство по ПвЕ/ДпС Воину

Linscript

Aofun

Linscript

Это просто субъективный взгляд, типа если шанс 30%, то в том случае, если 2 из 3 не критануло, то вероятность крита в третий раз выше, ибо 1 из 3 же, но на самом деле - вероятность рассчитывается для каждого события отдельно.
Да, вполне возможно. Но все же точных формул никто никогда не предоставит в доказательство той или иной версии. :)
На мой взгляд это достаточно очевидно - мутить механику, где некритовый удар повышает вероятность крита следующего - как-то нелогично и слишком замудрёно)
во многих играх есть такая абилка/пассивка, у убийц(те которые ассасины, а не убивцы) в основном.

Не в сети

#80 Авг. 7, 2015 18:55

Raz
Основатель
Регистрация: 2014-10-22
Сообщения: 3210
Репутация: +  206  -
Профиль  

[Гайд] Математически обоснованное руководство по ПвЕ/ДпС Воину

CheatAndGo

во многих играх есть такая абилка/пассивка
Попрошу названия, лично я такого не припомню в ммо.
Ras | 452 ilvl | Berzerker

Twitch

Не в сети

  • Начало
  • » Воин
  • » [Гайд] Математически обоснованное руководство по ПвЕ/ДпС Воину[RSS Feed]

Board footer

Модерировать

TERA™, «TERA: The Next» and «TERA: The Battle For The New World» are trademarks of KRAFTON, Inc.
Copyright © 2008-2019 KRAFTON, Inc. All rights reserved.
Published by Destiny.Games. All rights reserved.

Информация

Вы собираетесь перейти по внешней ссылке, не относящейся к официальному форуму TERA.

Вы уверены, что этот сайт заслуживает доверия?